「目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant」を編集中
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[[サイクル]]の他の[[カード]]と同様、条件付きとはいえ[[アンタップイン]]で[[色マナ]]が出るため序盤の展開を損なわず、終盤の息切れ防止にもなれる強みがある。[[起動コスト]]に対する[[サイズ]]は控えめだが威迫があるので攻撃を通しやすく、[[メインデッキ]]から自然と墓地対策が行えるため墓地利用デッキに睨みを利かせることができる。とはいえ[[能力]]を使うためには実質5[[マナ]]が要求されるため、墓地対策をこれだけに頼るのではなく、あくまで補助手段として考えた方が良い。 | [[サイクル]]の他の[[カード]]と同様、条件付きとはいえ[[アンタップイン]]で[[色マナ]]が出るため序盤の展開を損なわず、終盤の息切れ防止にもなれる強みがある。[[起動コスト]]に対する[[サイズ]]は控えめだが威迫があるので攻撃を通しやすく、[[メインデッキ]]から自然と墓地対策が行えるため墓地利用デッキに睨みを利かせることができる。とはいえ[[能力]]を使うためには実質5[[マナ]]が要求されるため、墓地対策をこれだけに頼るのではなく、あくまで補助手段として考えた方が良い。 | ||
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[[スタンダード]]では[[黒]]を含む[[アグロ]]や[[ミッドレンジ]]において採用されている。中でも[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]は天敵となる[[脱出]]持ちをピンポイントで[[追放]]できるため相性が良い。 | [[スタンダード]]では[[黒]]を含む[[アグロ]]や[[ミッドレンジ]]において採用されている。中でも[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]は天敵となる[[脱出]]持ちをピンポイントで[[追放]]できるため相性が良い。 |