「白金の帝像/Platinum Emperion」を編集中
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同じ素材の[[白金の天使/Platinum Angel]]と比べると、能力は限定的。[[ライブラリーアウト]]や[[毒カウンター]]など、ライフ以外による[[敗北]]は防いでくれない。同じ[[エキスパンション]]に[[感染]]が存在するため、その対策にならないのは頼りない印象を受ける。一方で、ライフを0にする以外に[[勝利]]手段がない相手に対しては、ライフ自体を減らなくするので白金の天使より心強い。 | 同じ素材の[[白金の天使/Platinum Angel]]と比べると、能力は限定的。[[ライブラリーアウト]]や[[毒カウンター]]など、ライフ以外による[[敗北]]は防いでくれない。同じ[[エキスパンション]]に[[感染]]が存在するため、その対策にならないのは頼りない印象を受ける。一方で、ライフを0にする以外に[[勝利]]手段がない相手に対しては、ライフ自体を減らなくするので白金の天使より心強い。 | ||
− | + | *[[ファイレクシア・マナ]]の[[コスト]]を[[ライフ]]で支払う事も出来なくなってしまうのは注意。 | |
− | + | 白金の天使と比較して[[サイズ]]がかなり大きいため、[[ダメージ]]やマイナス[[修整]]への[[除去耐性|耐性]]が向上したのは利点。上手く[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]できれば、[[フィニッシャー]]としての役割も果たせるだろう。 | |
*当初、[[Gatherer]]では[[クリーチャー・タイプ]]は'''[[コロ助|Colossus]]'''と[[誤植]]されていた([[Orb of Insight]]でも1件引っかかる)。現在は修正され、実際の[[カード]]と同じ[[ゴーレム]]となっている。 | *当初、[[Gatherer]]では[[クリーチャー・タイプ]]は'''[[コロ助|Colossus]]'''と[[誤植]]されていた([[Orb of Insight]]でも1件引っかかる)。現在は修正され、実際の[[カード]]と同じ[[ゴーレム]]となっている。 | ||
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**[[絆魂]]を持つ[[発生源]]からダメージを与えられた場合、帝像のコントローラーのライフは変わらないが、その発生源のコントローラーはライフを[[得る]]。 | **[[絆魂]]を持つ[[発生源]]からダメージを与えられた場合、帝像のコントローラーのライフは変わらないが、その発生源のコントローラーはライフを[[得る]]。 | ||
**[[感染]]を持つ発生源からダメージを与えられた場合、帝像のコントローラーは[[毒カウンター]]を得る。 | **[[感染]]を持つ発生源からダメージを与えられた場合、帝像のコントローラーは[[毒カウンター]]を得る。 | ||
− | + | *0点以外のライフを[[支払う]][[コスト]]を支払うことはできない。逆に、ライフを得る/ライフを得させるコストも支払えない。 | |
− | *0点以外のライフを[[支払う]] | + | |
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*ライフを得ることを[[置換効果|置換]]する[[効果]]は、ライフを得る[[イベント]]自体が発生しないため何もしない。ライフを[[失う]]ことを置換する効果についても同様である。 | *ライフを得ることを[[置換効果|置換]]する[[効果]]は、ライフを得る[[イベント]]自体が発生しないため何もしない。ライフを[[失う]]ことを置換する効果についても同様である。 | ||
*何らかのイベントをあなたがライフを得ること(失うこと)に置換する効果は、そのイベントを何も行わないことにしてしまう。 | *何らかのイベントをあなたがライフを得ること(失うこと)に置換する効果は、そのイベントを何も行わないことにしてしまう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]] | ||
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