「療養所の骸骨/Sanitarium Skeleton」を編集中

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(2)([[黒マナ|黒]])を[[支払う]]ことによって[[墓地]]から[[インスタント・タイミング]]で[[手札]]に[[戻す]]ことができる[[スケルトン]]。[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]や[[執拗な死者/Tenacious Dead]]といった近年のスケルトンは[[再生]]とは違った帰還能力を有しており、この[[クリーチャー]]もそれらの流れを受け継いでいる。
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(2)([[黒マナ|黒]])を[[支払う]]ことによって[[墓地]]から[[インスタント・タイミング|好きなタイミング]]で[[手札]]に[[戻す]]ことができる[[スケルトン]]。[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]や[[執拗な死者/Tenacious Dead]]といった近年のスケルトンは[[再生]]とは違った帰還能力を有しており、この[[クリーチャー]]もそれらの流れを受け継いでいる。
  
 
ただこれの場合帰還先は[[戦場]]ではなく手札となっているため、[[生け贄に捧げる]]カードとの相性は[[マナ]]の面でも扱い易さの面でも前述の組み直しの骸骨の方が良いだろう。手札を[[リソース]]にする[[共鳴者]]カードとの[[シナジー]]はこれならではのもの。強力な共鳴者が環境にあれば良い[[コンボ]]パーツとして働いてくれるだろう。例えば、同[[セット]]の[[血統の呼び出し/Call the Bloodline]]と組み合わせると毎[[ターン]]4マナで[[トークン]]の生成が可能となる。
 
ただこれの場合帰還先は[[戦場]]ではなく手札となっているため、[[生け贄に捧げる]]カードとの相性は[[マナ]]の面でも扱い易さの面でも前述の組み直しの骸骨の方が良いだろう。手札を[[リソース]]にする[[共鳴者]]カードとの[[シナジー]]はこれならではのもの。強力な共鳴者が環境にあれば良い[[コンボ]]パーツとして働いてくれるだろう。例えば、同[[セット]]の[[血統の呼び出し/Call the Bloodline]]と組み合わせると毎[[ターン]]4マナで[[トークン]]の生成が可能となる。
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[コモン]]
 

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