「留置」を編集中
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− | + | '''留置'''/''Detain''とは、[[キーワード処理]]の1つ。[[パーマネント]]をしばらくの間無効化する。 | |
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[ラヴニカへの回帰]]で[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]に与えられたキーワード。[[拘引/Arrest]] | + | [[ラヴニカへの回帰]]で[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]に与えられたキーワード。[[拘引/Arrest]]の能力をパーマネントに与える。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *留置を行った呪文や能力のコントローラーの次のターンの開始時に留置の効果は終了する。次のターンの終了まででは無い。 |
− | + | *攻撃やブロックに参加した[[クリーチャー]]を留置しても、そのクリーチャーは[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれ]]ない。 | |
− | * | + | *起動型能力を起動したパーマネントを留置しても、スタックの起動型能力が[[打ち消す|打ち消される]]事は無い。 |
*クリーチャーでないパーマネントが留置され、その後でクリーチャーになった場合、それでは攻撃もブロックもできない。 | *クリーチャーでないパーマネントが留置され、その後でクリーチャーになった場合、それでは攻撃もブロックもできない。 | ||
*[[多人数戦]]で留置した[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]を離れた場合、留置はそのプレイヤーが次にターンを始めるはずだった瞬間まで続く。プレイヤーがゲームを離れた時点で効果が終了するわけでも無いし、永続的に続くわけでもない。 | *[[多人数戦]]で留置した[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]を離れた場合、留置はそのプレイヤーが次にターンを始めるはずだった瞬間まで続く。プレイヤーがゲームを離れた時点で効果が終了するわけでも無いし、永続的に続くわけでもない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|留置|留置(Detain)}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|留置|留置(Detain)}} | ||
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*[[キーワード処理]] | *[[キーワード処理]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
− | {{#cr:{{キーワード処理のCR番号|留置}}}} | + | <!--{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|留置}}}}--> |
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