「王国への忠誠/Fealty to the Realm」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Fealty to the Realm}}
 
{{#card:Fealty to the Realm}}
  
[[説得/Persuasion]]の亜種。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]を[[コントロール]]するのが[[統治者]]になった。
+
[[説得/Persuasion]]の亜種。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するのが[[統治者]]になった。
  
 
奪ったクリーチャーを維持できるかどうかは統治者になる手段の有無によるが、仮にコントロール出来ずとも[[あなた]]への[[攻撃制限]]があり、[[攻撃強制]]もついているので[[警戒]]を持つクリーチャーでもなければ[[ブロッカー]]として立ちはだかる心配も小さい。ただし、自分がコントロールしていても攻撃強制はしっかり機能するため、[[起動型能力]]などで[[タップ]]できない[[システムクリーチャー]]の場合は討ち死にの危険も跳ね上がる。見方を変えれば[[除去]]のように機能させることも出来なくは無いが、[[青]]がクリーチャーに直接対処するのが苦手とはいえ、それだけなら多少[[色拘束]]が強くとも、もっと確実な手段や、よりシンプルなコントロール奪取を採用した方が早いし効果的だろう。
 
奪ったクリーチャーを維持できるかどうかは統治者になる手段の有無によるが、仮にコントロール出来ずとも[[あなた]]への[[攻撃制限]]があり、[[攻撃強制]]もついているので[[警戒]]を持つクリーチャーでもなければ[[ブロッカー]]として立ちはだかる心配も小さい。ただし、自分がコントロールしていても攻撃強制はしっかり機能するため、[[起動型能力]]などで[[タップ]]できない[[システムクリーチャー]]の場合は討ち死にの危険も跳ね上がる。見方を変えれば[[除去]]のように機能させることも出来なくは無いが、[[青]]がクリーチャーに直接対処するのが苦手とはいえ、それだけなら多少[[色拘束]]が強くとも、もっと確実な手段や、よりシンプルなコントロール奪取を採用した方が早いし効果的だろう。
  
 
[[ETB]]であなたを統治者にするので、[[打ち消し]]や[[インスタント・タイミング]]で[[オーラ]]を[[破壊]]したり統治者を奪い取る手段を使われなければ、とりあえず1[[ターン]]は自分の戦力として利用できる。ただし[[召喚酔い]]は防げない。
 
[[ETB]]であなたを統治者にするので、[[打ち消し]]や[[インスタント・タイミング]]で[[オーラ]]を[[破壊]]したり統治者を奪い取る手段を使われなければ、とりあえず1[[ターン]]は自分の戦力として利用できる。ただし[[召喚酔い]]は防げない。
 
*王国への忠誠がついた時点で統治者がゲームに存在しない場合、[[プレイヤー]]の誰かが統治者になるまでコントロール変更効果は何もしない。
 
*プレイヤーBが統治者であるときに王国への忠誠をプレイヤーCのクリーチャーにつけた場合、ETB能力が[[解決]]されあなたが統治者になるまではプレイヤーBのコントロール下になる。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif