「猿の檻/Monkey Cage」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Monkey Cage}} | {{#card:Monkey Cage}} | ||
+ | |||
+ | ''Whisperのカードテキストは最新オラクル未対応です。最新のテキストでは生成されるのは猿(Monkey)トークンです。'' | ||
うまくいけば、2/2の[[猿]][[クリーチャー]]・[[トークン]]をいくつも[[生成]]することができる[[アーティファクト]]。何かクリーチャーが出た際に[[能力]]が強制的に[[誘発]]するので注意が必要。 | うまくいけば、2/2の[[猿]][[クリーチャー]]・[[トークン]]をいくつも[[生成]]することができる[[アーティファクト]]。何かクリーチャーが出た際に[[能力]]が強制的に[[誘発]]するので注意が必要。 | ||
− | [[構築]]では[[ | + | [[構築]]では[[点数で見たマナ・コスト]]が大きいクリーチャーを、何らかの方法で正規のマナを払わずに出して大量の2/2クリーチャーに変換するという[[コンボ]]のパーツになる。元のクリーチャーはそのまま墓地に落ちても別に構わないのがポイント。 |
[[リミテッド]]では無色の使いやすさもあって及第点。返しで0マナや1マナのクリーチャーを出されると困るが、このカード自体が5マナなので、そういった状況は多くない。2体出れば満足、3体以上ならばかなりの[[コスト・パフォーマンス]]となる。 | [[リミテッド]]では無色の使いやすさもあって及第点。返しで0マナや1マナのクリーチャーを出されると困るが、このカード自体が5マナなので、そういった状況は多くない。2体出れば満足、3体以上ならばかなりの[[コスト・パフォーマンス]]となる。 | ||
9行: | 11行: | ||
*[[サルゲッチュ]]ではフィニッシャーとして使われ、デッキ名の由来にもなっている。 | *[[サルゲッチュ]]ではフィニッシャーとして使われ、デッキ名の由来にもなっている。 | ||
*「~を[[生け贄に捧げる]]。そうした場合~」という書式になっていないので、能力の[[解決]]時に猿の檻が[[戦場]]に無くてもトークンは出る。 | *「~を[[生け贄に捧げる]]。そうした場合~」という書式になっていないので、能力の[[解決]]時に猿の檻が[[戦場]]に無くてもトークンは出る。 | ||
− | **複数のクリーチャーを同時に出したり、猿の檻の能力が誘発するのに[[対応して]]さらにクリーチャーを出したりすれば、それらの[[ | + | **複数のクリーチャーを同時に出したり、猿の檻の能力が誘発するのに[[対応して]]さらにクリーチャーを出したりすれば、それらの[[点数で見たマナ・コスト]]を合計した数のトークンが出てくる。 |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] | ||
− | + | ||
+ | [[category::WHISPER最新オラクル未対応]] |