「猪の祟神、イルハグ/Ilharg, the Raze-Boar」を編集中
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[[グルール一族/The Gruul Clans]]に崇められる[[伝説の]][[猪]]・[[神]]。 | [[グルール一族/The Gruul Clans]]に崇められる[[伝説の]][[猪]]・[[神]]。 | ||
− | 5[[マナ]]6/6[[トランプル]] | + | 5[[マナ]]6/6[[トランプル]]の基本性能に加えて復帰能力まで併せ持つ時点で、打撃力と息切れ耐性を備えた[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]用のクリーチャーとして非常に優秀。さらに[[攻撃]]するたびにノー・[[コスト]]で[[手札]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出せる]]破格の[[能力]]も持つ。 |
− | + | 攻撃するまでのラグがあり手札の状態も問われるものの、[[永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas]]や[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]を呼び出せれば前者17点、後者18点という勝負を決め得る[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られるため狙う価値は十分ある。[[スタンダード]]でも[[野生の律動/Rhythm of the Wild]]や[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]]といったサポートが豊富なこともあり、現実味がない戦略ではない。また、この方法で[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーは[[終了ステップ|ターン終了時]]に手札に戻り再利用できるため、[[ETB]]能力を持つクリーチャーとの相性もよい。 | |
− | + | なお、イルハグ自身は[[伝説のクリーチャー]]なので手札でダブついている2枚目は基本的に出せないことに注意。復帰能力のおかげで除去に備えて手札に確保しておく必要性も少ないので[[ルーター|かき回し]]などで別のカードに代えたい。 | |
− | *[[サイクル]]共通の[[死亡]]するか戦場から[[追放]]されたときの能力については[[ | + | *[[サイクル]]共通の[[死亡]]するか戦場から[[追放]]されたときの能力については[[永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra#死亡/追放誘発能力と対策]]を参照。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | ||
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