「独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn」を編集中
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乗り手となる[[騎士]]を呼ぶ[[出来事]]を持つ[[ユニコーン]]。 | 乗り手となる[[騎士]]を呼ぶ[[出来事]]を持つ[[ユニコーン]]。 | ||
− | 主戦場は[[リミテッド]]。とはいえ騎士側は3[[マナ]]・2/2、ユニコーン側は5マナ・3/3とリミテッド基準で考えても[[マナレシオ]]はかなり低め。ぼんやり[[唱える|唱えて]]いるとその間に相手の[[飛行]][[クリーチャー]]や[[大型クリーチャー]]に制圧される危険性もある。そのため、[[デッキ]]に入れる際は横並べ戦略を意識し、[[銀炎の儀式/Silverflame Ritual]]や[[オークヘイムのレインジャー/Oakhame Ranger]]などの[[全体強化]]手段と合わせて使いたい。「[[人間]]の騎士がユニコーンと出会う」という[[カード]]のフレーバーには反するが、騎士側も実は[[クリーチャー・タイプ]]が人間ではないため、同[[セット]] | + | 主戦場は[[リミテッド]]。とはいえ騎士側は3[[マナ]]・2/2、ユニコーン側は5マナ・3/3とリミテッド基準で考えても[[マナレシオ]]はかなり低め。ぼんやり[[唱える|唱えて]]いるとその間に相手の[[飛行]][[クリーチャー]]や[[大型クリーチャー]]に制圧される危険性もある。そのため、[[デッキ]]に入れる際は横並べ戦略を意識し、[[銀炎の儀式/Silverflame Ritual]]や[[オークヘイムのレインジャー/Oakhame Ranger]]などの[[全体強化]]手段と合わせて使いたい。「[[人間]]の騎士がユニコーンと出会う」という[[カード]]のフレーバーには反するが、騎士側も実は[[クリーチャー・タイプ]]が人間ではないため、同[[セット]]でフィーチャーされている非人間[[クリーチャー]]支援カードと相性が良いのもポイント。[[白]]の主要[[部族]]が人間であることから狙う機会は少ないが、[[僻境の暴虐/Ferocity of the Wilds]]や[[野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker]]などを[[キーカード]]としたデッキを組むのなら一考の余地がある。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] |