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− | __NOTOC__
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− | [[アライアンス]]を代表するメカニズム、[[ピッチスペル]]の1つ。[[緑]]のこれは[[割り振る|割り振り]]可能な[[巨大化/Giant Growth]]。直接の[[修整]]ではなく一時的に[[+1/+1カウンター]]を用いて[[強化]]する変わった強化[[呪文]]である。
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− | 状況によって、1体の[[クリーチャー]]を大きく強化したり、複数のクリーチャーを少しずつ強化したりできる柔軟性が魅力。[[ダメージ]]の増加、[[コンバット・トリック]]、[[火力]]などからの保護と用途の幅は広い。正規の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]にしろ[[代替コスト]]で[[唱える]]にしろ若干[[重い]]感はあるが、上手に扱えば十分な見返りを得られる。
| + | [[アライアンス]]を代表するメカニズム、[[ピッチスペル]]の1つ。 |
| + | [[割り振る|緑]]のこれは[[割り振り]]可能な[[巨大化/Giant Growth]]。 |
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− | また現在では+1/+1カウンターをさまざまな形で利用する[[カード]]が増えたため、それらとの[[コンボ]]や[[シナジー]]でさらに多彩な利用方法がある。[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]と組み合わせてミニ[[踏み荒らし/Overrun]]風にしたり、[[トリスケリオン/Triskelion]]のロケットパンチとして使ったり。[[対戦相手]]のクリーチャーも[[対象]]にできる点を活かし、[[不死]]や[[解鎖]]を持つクリーチャーを妨害するために使うのも面白い。他にも、[[-1/-1カウンター]]と相殺できることから[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]などへの対策にも使える。
| + | 複数の[[クリーチャー]]を[[強化]]することもできるし、1体のクリーチャーを強化することもできる点が、一番の魅力。 |
| + | 攻撃のためにも、クリーチャーを守るためにも使える。 |
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− | *+1/+1カウンターは、取り除ける数だけ取り除く。例えば1体に3個乗せたものの、[[クリンナップ・ステップ]]時点で1個しか残っていない場合、その1個を取り除く。
| + | 同様の能力を持つカードとして[[力の種/Seeds of Strength]]がある。 |
− | *[[アライアンス]]には日本語版が存在しないが、[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[オーロクス暴走/Aurochs Stampede]]に収録され、日本語名が与えられた。
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− | ==オラクルの変遷== | + | *一時期以下のようなテキストで、[[コピー]]した際にモードごとコピーされるなど、今と若干機能が異なっていた。 |
− | 印刷時の強化能力は「望む数のクリーチャーを対象とし、それらに+1/+1カウンター3個を割り振って置く。[[ターン終了時に]]これらのカウンターを取り除く。」といったテキストであった。[[第4版]]ルールの「ターン終了時に」は、[[ダメージ]]を取り除くHeal Creature[[フェイズ]]より前の終了フェイズ(現在の[[終了ステップ]]にあたる)に[[誘発]]していたため、ダメージによる[[破壊]]を阻止する目的で使うことはできなかった。
| + | {| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | |あなたは、Bounty of the Huntのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。 |
| + | 以下の3つから1つを選ぶ。 |
| + | 「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける」 |
| + | 「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」 |
| + | 「クリーチャー3体を対象とする。それらはターン終了時まで、それぞれ+1/+1の修整を受ける」|| |
| + | |} |
| + | *さらに前(登場時)は、以下のようなテキストで+1/+1カウンターを使用するという形だった。 |
| + | {| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | |あなたは、これの呪文コストを支払うかわりに、手札から緑のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。 |
| + | 好きな数の対象のクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個を、好きなように振り分けて置く。ターン終了時に、それらのカウンターを取り除く。|| |
| + | |} |
| + | **これによって置かれたカウンターでなければ取り除かない為、[[スパイク]]と[[コンボ]]を組むことができた。 |
| + | スパイクで他のクリーチャー(それこそ自身でも良い)に移せば、別のカウンターとして扱われる。 |
| + | **今なら-1/-1カウンターとの相殺ルールがあるため、[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]等による恒久的なマイナス修整にも対応できただけに変更が残念である。 |
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− | この問題を解決するため、1998年3月頃に[[エラッタ]]が出され、「クリーチャー3体を対象とし、それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたは対象として同じクリーチャーを2回以上選んでもよい。」と+1/+1カウンターを用いない形式に変更された([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9803.txt 参考])。
| + | ==[[サイクル]]== |
− | | + | [[アライアンス]]の[[ピッチスペル]]。 |
− | 2001年5月頃に出された[[エラッタ]]では、「クリーチャー1体に+3/+3修整」「クリーチャー1体に+2/+2修整、別のクリーチャー1体に+1/+1修整」「クリーチャー3体に+1/+1修整」といった3つのモードから1つを選ぶように変更された([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj0105.txt 参考])、2006年7月の[[オラクル]]更新では、[[力の種/Seeds of Strength]]と同様の形式(「クリーチャー1体に+1/+1修整」が3つ)に変更された。
| + | *[[古参兵の傷痕/Scars of the Veteran]] |
− | | + | *[[Force of Will]] |
− | その後、2009年10月のオラクル更新で、印刷時と同じ+1/+1カウンターを用いる形式へと戻された。+1/+1カウンターは[[クリンナップ・ステップ]]に取り除くようにしたことで、印刷時のような現象は起きなくなり、直感的に処理できるようになった。また、現在のルールでは同じ名前のカウンターを区別することはできず、「これらのカウンター」で取り除けるカウンターが不明瞭になる問題もあったため、[[よろめく大群/Shambling Swarm]]に倣い、「この効果で置かれた数の+1/+1カウンターを取り除く」旨のテキストに改められた。
| + | *[[Contagion]] |
− | | + | *[[Pyrokinesis]] |
− | ==関連カード==
| + | <!-- -[[狩りの報奨/Bounty of the Hunt]] --> |
− | *[[ラヴニカ:ギルドの都]]で、似た能力を持つ[[力の種/Seeds of Strength]]が登場した。そちらは修整を用いて強化する。 | + | |
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/アライアンスのピッチスペル}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2 | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
− | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]]
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