「狐の神秘家/Kitsune Mystic」を編集中
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[[反転]]後は[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[エンチャント]]でも移動できる。ただし[[コントローラー]]は変わらないので、対戦相手の[[魂の絆/Spirit Link]]などを移動するときは気をつけよう。 | [[反転]]後は[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[エンチャント]]でも移動できる。ただし[[コントローラー]]は変わらないので、対戦相手の[[魂の絆/Spirit Link]]などを移動するときは気をつけよう。 | ||
− | コントロール奪取系のエンチャントを操れるようになると鬼。コントローラーが変わるとクリーチャーは[[戦闘]]から取り除かれるため、まず戦闘では負けない。 | + | コントロール奪取系のエンチャントを操れるようになると鬼。コントローラーが変わるとクリーチャーは[[戦闘]]から取り除かれるため、まず戦闘では負けない。[[土地]]も奪えるならば[[タップ]]して[[マナ]]を生み出して次の土地を奪う、という流れで[[マナ基盤]]を[[ロック]]することができる。 |
+ | *4/5は[[狐]]の中では最大[[サイズ]]。 | ||
*[[タフネス]]を減少させるようなエンチャントを移動することで[[除去]]もできるが、その場合その[[エンチャント]]を「使い回す」ことはできない。[[タフネス]]が0以下になったクリーチャーは[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれ、エンチャントも墓地に置かれてしまうため。このとき[[優先権]]は発生しない。 | *[[タフネス]]を減少させるようなエンチャントを移動することで[[除去]]もできるが、その場合その[[エンチャント]]を「使い回す」ことはできない。[[タフネス]]が0以下になったクリーチャーは[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれ、エンチャントも墓地に置かれてしまうため。このとき[[優先権]]は発生しない。 | ||
*[[脂火玉/Tallowisp]]の力を借りればなんとか[[デッキ]]の形になりそうな気がしないでもない。 | *[[脂火玉/Tallowisp]]の力を借りればなんとか[[デッキ]]の形になりそうな気がしないでもない。 |