「狂気の残骸/Wrack with Madness」を編集中
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− | [[ | + | [[赤]]くなった[[切苦の影/Kiku's Shadow]]。[[シングルシンボル]]になったが[[点数で見たマナ・コスト]]は2倍になっている(あるいは、赤になったら1マナ重くなった[[悔恨/Repentance]])。 |
− | + | たいていの[[クリーチャー]]は[[P/T]]がそれぞれ同じ数字であるので、これで[[除去]]できるクリーチャーは数多い。もっとも、[[小型クリーチャー|小物]]を狙うならもっと[[軽い]][[火力]]を使ったほうが取り回しが利いて便利だろうから、赤の苦手とする[[ファッティ]]を狙っていきたいところ。[[電撃破/Lightning Blast]]水準で4/4以上の[[サイズ]]を[[焼く|焼け]]れば上々だろう。 | |
主な出番は[[リミテッド]]。性質上、[[壁 (俗語)|壁]]をどかす攻めの手段というより、[[アタッカー]]排除に使う守りの除去である。 | 主な出番は[[リミテッド]]。性質上、[[壁 (俗語)|壁]]をどかす攻めの手段というより、[[アタッカー]]排除に使う守りの除去である。 | ||
− | *[[ | + | *[[真木孝一郎]]氏は自身が執筆した[[闇の隆盛]][[公式ハンドブック]]において、「落ち着きの悪い単体除去呪文」というコメントをしている。以下はその3つの理由。 |
− | + | 1.カラーパイと呼ばれる[[色の役割]]分担の中で、この効果が刷られる度に白→黒→赤と所属する色を“落ち着き無く”転々と移動してきたこと。(※カラーパイを3色も変えてきた効果の例は希) | |
− | + | 2.マナ・コストも(シングルシンボルや[[ダブルシンボル]]の違いがあるとはいえ、)刷られるたびに3→2→4とこちらもまた“落ち着き無く”変化していること。 | |
− | + | 3.相手依存の不確定除去ゆえ、その時々の状況によって効果や評価が“落ち着き無く”変動すること。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] |