「牙長獣の仔/Longtusk Cub」を編集中
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− | [[緑]]の[[ | + | [[緑]]の[[熊]]。[[サボタージュ能力]]で[[エネルギー・カウンター]]を生み出し、エネルギーを消費することで[[+1/+1カウンター]]を乗せることができる。 |
− | 早い段階から[[唱える]]ことが可能で、継続的にエネルギーを生み出せる点は魅力的。[[マナ]] | + | 早い段階から[[唱える]]ことが可能で、継続的にエネルギーを生み出せる点は魅力的。[[マナ]]不要でサイズアップできるため[[テンポ]]を阻害することがなく、2ターン目にこれを出し、3ターン目に[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]]などエネルギーを生み出すカードに繋げばいきなり3/3で[[殴る|殴り]]にいける。[[攻撃]]が通れば使ってしまったエネルギーも回収できるので、エネルギーを活用した攻撃的な[[デッキ]]の先鋒として活躍が期待できる。とはいえ[[回避能力]]を持っておらず、攻撃が通らなければただの熊に過ぎない。攻撃せずにエネルギーを生み出せるうえ、即座にパワー4として働ける[[トランプル]]持ちの通電の喧嘩屋とは一長一短の関係と言える。 |
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]]との相性を買われ[[赤緑エネルギー]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]]との相性を買われ[[赤緑エネルギー]]に採用されている。[[霊気紛争]]の[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]との相性は抜群で、[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑コンストリクター]]ではアッと言う間に[[サイズ]]が2倍3倍へと膨れ上がる。 |
[[リミテッド]]では2マナ2/2以上の価値が見込め、追加のエネルギーがあれば[[大型クリーチャー]]とも渡り合える。[[シングルシンボル]]なので緑絡みの[[デッキ]]ならまず採用される、優秀な[[軽い|軽量]]クリーチャー。 | [[リミテッド]]では2マナ2/2以上の価値が見込め、追加のエネルギーがあれば[[大型クリーチャー]]とも渡り合える。[[シングルシンボル]]なので緑絡みの[[デッキ]]ならまず採用される、優秀な[[軽い|軽量]]クリーチャー。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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