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| {{#card:Furnace Punisher}} | | {{#card:Furnace Punisher}} |
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− | [[基本土地]]を2つ以上[[コントロール]]していない場合、その[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与える[[ファイレクシアン]]・[[戦士]]。
| + | {{未評価|ファイレクシア:完全なる統一}} |
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− | [[赤]]らしく[[基本でない土地]]を咎める[[クリーチャー]]。本体も3/3に[[威迫]]と[[ダメージレース]]に強く、[[火力]]などの支援を受ければ相手の[[ライフ]]をゴリゴリと削ってくれる。[[速攻]]を持たないのが惜しまれるが、能力はターンを返してアップキープに即発動なのも嬉しい。自分も条件を満たしていなければダメージを食らうため、基本土地を多く採用した[[単色]][[デッキ]]か、デメリットを甘受できる高速[[アグロ]]デッキで使用することになる。ただ能力が有効に働くかは[[フォーマット]]の[[環境]]や相手のデッキ次第なので、基本的には[[サイドボード]]向けの[[カード]]と言えるだろう。
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− | 登場時の[[スタンダード]]では[[多色]][[マナ基盤]]が豊富で、[[トップメタ]]の[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]は基本土地を1~2枚しか採用しない。一方で[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]や[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]といった単色デッキも存在するため、やはり[[メインデッキ]]から採用するのは気が引ける。[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]のサイドに採用されるが、中にはグリクシスや[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アトラクサ・リアニメイト]]を徹底的に[[メタ]]ってメインから採用する型も存在する。
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− | [[リミテッド]]では基本的にダメージ能力は働かないが、序盤から中盤の主戦力になり、威迫で[[コンバット・トリック]]と相性の良い[[クリーチャー]]と考えれば悪い戦力では無い。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[基本でない土地への対策カード]]
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| *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[アンコモン]] |