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− | [[サイクリング]]付きの対[[クリーチャー]][[全体火力]]。 | + | [[クリーチャー]]にのみ[[ダメージ]]を[[与える]][[全体火力]]。[[追放]][[効果]]がなくなった代わりに[[サイクリング]]のついた[[神々の憤怒/Anger of the Gods]]のバリエーション。 |
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− | サイクリングつきの[[カード]]は[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]なりがちだが、これは[[金屑の嵐/Slagstorm]]や[[神々の憤怒/Anger of the Gods]]とほぼ同等のマナ効率のままであるため扱いやすい。対クリーチャー限定の[[火力]]はやや[[腐る|腐り]]やすいためサイクリングを得た恩恵は大きく、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]における牽制役として[[サイドボード]]のみならず[[メインデッキ]]からの採用も視野に入るだろう。
| + | [[アモンケット]]は[[不朽]]を持ち[[墓地]]から蘇る[[カード]]も多いため、追放効果が消えたのは短所。しかし有効でない[[デッキ]]相手でもサイクリングにより[[引く|ドロー]]に変換してしまえるため、[[メインデッキ]]に入れても[[腐る|腐り]]にくいのは長所。[[青赤]]系などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が採用することになるだろう。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]では[[光輝の炎/Radiant Flames]]、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]という類似カードが存在し、枠を争う。比較して確実な3点火力という点が大きな強みであり、特に同時期の[[アグロ]]の代表格の[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビデッキ]]対策を考える場合、[[呪われた者の王/Lord of the Accursed]]を討ち漏らさない点が評価が高い。
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− | 登場直後からスタンダードで活躍しており、[[青赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青赤コントロール]]や[[霊気池の驚異#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|霊気池の驚異]]で採用される。後者の場合、[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合でも3点火力として扱える点も光輝の炎に勝る利点。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[レア]]
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