「無限なるトラザイン/Trazyn the Infinite」を編集中

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[[接死]]に加え[[墓地]]にある[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]を持つ[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。
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[[接死]]に加え[[墓地]]にある[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]を持つ[[伝説]]の[[ネクロン]]。
  
[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]や[[Phyrexian Devourer]]、[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]がアーティファクトでもあるため[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]と同じ[[コンボ]]が可能。コンボ前でも[[マスティコア/Masticore]]が墓地にあるだけで[[ペナルティ能力]]を無視した2[[マナ]]接死[[ティム]]や[[再生]]、さらに[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]もあろうものなら3マナで生ける[[リセット]]と化す。6マナという重さを凌ぐ面でも相性の良いアーティファクトをそのまま入れられる点から、[[墓地]][[肥やし]]に頼るだけでなく能力源を使いながらこれに繋げられるのは強みと言えるだろう。
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[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]や[[Phyrexian Devourer]]、[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]がアーティファクトでもあるため[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]と同じ[[コンボ]]が可能。コンボ前でも[[マスティコア/Masticore]]が墓地にあるだけで[[デメリット能力]]を無視した2[[マナ]]接死[[ティム]]や[[再生]]、さらに[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]もあろうものなら3マナで生ける[[リセット]]と化す。6マナという重さを凌ぐ面でも相性の良いアーティファクトをそのまま入れられる点から、[[墓地]][[肥やし]]に頼るだけでなく能力源を使いながらこれに繋げられるのは強みと言えるだろう。
  
 
*[[ルール]]については[[起動型能力#他のカードの起動型能力を得る]]および[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]を参照。
 
*[[ルール]]については[[起動型能力#他のカードの起動型能力を得る]]および[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]を参照。

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