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| {{#card:Invincible Hymn}} | | {{#card:Invincible Hymn}} |
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− | [[アラーラの断片]]で登場した[[ライフ]]リセット系の[[カード]]。ライフの値が[[ライブラリー]]の枚数と同じになる。 | + | [[アラーラの断片]]で登場した[[ライフ]]リセット系の[[カード]]。 |
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− | カードの性質上、[[ゲーム]]が長引くほど[[効果]]が薄くなっていく。とは言え、よほど終盤でなければ20枚程度はライブラリーは残っているので、[[清めの風/Blessed Wind]]を考えればそれで十分だろう。8[[マナ]]と[[重い]]ので、[[唱える]]まで耐えられるかが問題。[[マナ加速]]によってなるべく早い段階で唱えたい。 | + | カードの性質上、[[ゲーム]]が長引くほど[[効果]]が薄くなっていく。また、他の[[回復]]手段と併用しても回復できる量が減ってしまう。[[重い|重さ]]を乗り越えて何とか早い段階で[[プレイ]]したいものだが、他にも[[追憶/Reminisce]]などで[[ライブラリー]]を復元するといった方法もある。 |
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− | *ライフの値は[[解決]]時に数えたライブラリーの枚数になる。解決後にライブラリーの枚数が変動しても、ライフの値がそれに伴って変わることはない。 | + | *ライフを特定の値に変更する場合、ライフが増える場合には「ライフを得る」、減る場合には「ライフを失う」と扱われる。 |
− | *ライブラリーを扱う他の呪文とは異なり、[[切り直す|切り直さ]]ないことに注意。そのため数える際にカードの順番を変えてはいけない。 | + | *ライブラリーの枚数は、特に効果によって指示されなくても、いつでも数えてよい。ライブラリー枚数とライフ総量が近い場合には、それとなく数えてからでもプレイできる。 |
− | *ライフを特定の値に変化する場合、ライフが増える場合には「ライフを得る」、減る場合には「ライフを[[失う]]」と扱われる。
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− | **例えば、[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]が[[戦場]]に出ている状態でライブラリーの枚数がライフの値よりも多い場合には、ライフは変わらない。
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− | *[[双頭巨人戦]]では、[[対象]]プレイヤーのライフ総量が変化する結果、そのプレイヤーの属するチームの[[共用ライフ]]総量もその値に変化する。
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− | **登場時には、そのプレイヤーの割り当てライフ(チームの共用ライフ総量の半分単数切り上げ)との差分だけライフ総量が増減し、その結果が共用ライフ総量に反映されていた。例えば共用ライフ総量が5のときにライブラリーが20枚だったならば、割り当てライフ3と20の差分である17点だけそのプレイヤーはライフを得、共用ライフ総量は22(=5+17)になった。
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− | *ライブラリーの枚数は[[公開情報]]なので、特に効果によって指示されなくてもいつでも数えてよい。使う前に数えてからでも唱えられる。また[[対戦相手]]から枚数を聞かれたら数えて答えねばならない。
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− | *[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]]の[[勝利条件]]([[アップキープ]]開始時にライフ40点以上)と相性がよさそう。
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− | *[[タワーデッキ]]で使われると非常に[[やる気デストラクション|やる気が削がれる]]が、使う側も面倒である。
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− | *同じコンセプトのカードに[[崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary]]があるが、挙動や性質はかなり異なる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] |