「炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan」を編集中
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;誘発型能力 | ;誘発型能力 | ||
− | + | :[[忠誠度能力]]の[[起動コスト]]で取り除く分はもちろん、[[ダメージ]]で取り除かれるのにも反応してダメージを[[与える]]。そのため、チャンドラを[[戦闘]]や[[火力]]で対処しようとすると、少なくとも4~5点が跳ね返ってくることになる。 | |
− | :[[忠誠度能力]]の[[起動コスト]] | + | :[[除去]]に対する牽制となり、だからと言って放置していると忠誠カウンター=潜在的なダメージは蓄積していき、ひとたび[[戦場]]に出た時点で遅効性のダメージ源となる。 |
+ | :無論、[[追放]]や[[破壊]]、[[バウンス]]などの手段で[[除去]]されるのには弱い。 | ||
;+1能力 | ;+1能力 | ||
:1枚だけの衝動的ドロー。 | :1枚だけの衝動的ドロー。 | ||
− | :[[カード・アドバンテージ]] | + | :[[カード・アドバンテージ]]が稼げる類の[[能力]]だが、特に追加効果もなく、こういった能力の中では若干見劣りする。 |
;-7能力 | ;-7能力 | ||
:7枚もの衝動的ドロー。 | :7枚もの衝動的ドロー。 | ||
− | : | + | :もっとも、7枚をその[[ターン]]中に使い切ることはほぼ不可能なので、得られるカード・アドバンテージは見た目ほどではなく、奥義にしては物足りない。 |
+ | :この能力の要は「忠誠カウンターを取り除く」こと自体にあり、使うと自動的に7点の本体火力がついてくる。そのため、他多数のチャンドラの奥義のように[[フィニッシャー]]としての性質も備えている。 | ||
− | [[手札]] | + | [[手札]]を補いながら間接的に[[ライフ]]も詰められるという優れた性質を持つカードだが、放置された場合の働きがやや悠長だったり、除去手段によっては無力になりやすかったりと弱点も少なくない。[[シナジー]]に気を使う必要はあまりないので[[リミテッド]]では[[赤]]を含むなら積極的に投入できるが、[[灯の収穫/Spark Harvest]]、[[灯の燼滅/Despark]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]と[[アンコモン]]以下の対処法も少なくはない。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
;誘発型能力 | ;誘発型能力 | ||
*この能力は、チャンドラにダメージが[[与える|与え]]られて忠誠カウンターが取り除かれることでも、忠誠度能力の[[起動コスト]]で取り除かれることでも、[[裏切りの対価/Price of Betrayal]]などの[[効果]]によって取り除かれることでも誘発する。 | *この能力は、チャンドラにダメージが[[与える|与え]]られて忠誠カウンターが取り除かれることでも、忠誠度能力の[[起動コスト]]で取り除かれることでも、[[裏切りの対価/Price of Betrayal]]などの[[効果]]によって取り除かれることでも誘発する。 | ||
− | *[[ | + | *灯の収穫などによってチャンドラが単に[[戦場を離れる]]ことでは、この能力は誘発しない。 |
*チャンドラの上からすべての忠誠カウンターが取り除かれたなら、それは[[墓地]]に置かれるが、この能力は誘発する。 | *チャンドラの上からすべての忠誠カウンターが取り除かれたなら、それは[[墓地]]に置かれるが、この能力は誘発する。 | ||
*複数の[[クリーチャー]]がチャンドラに[[攻撃]]した場合、それらは同時に[[戦闘ダメージ]]を与えるので、この能力は1度だけ誘発する。 | *複数の[[クリーチャー]]がチャンドラに[[攻撃]]した場合、それらは同時に[[戦闘ダメージ]]を与えるので、この能力は1度だけ誘発する。 | ||
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;+1能力と-7能力 | ;+1能力と-7能力 |