「消耗の蒸気/Consuming Vapors」を編集中
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[[ライフ]][[回復|ゲイン]]付きの[[布告]]系[[除去]]。[[反復]]によって1対2交換が狙える。 | [[ライフ]][[回復|ゲイン]]付きの[[布告]]系[[除去]]。[[反復]]によって1対2交換が狙える。 | ||
− | [[カード・アドバンテージ]]を稼げる除去は貴重。ただし、[[対戦相手]]に[[生け贄]] | + | [[カード・アドバンテージ]]を稼げる除去は貴重。ただし、[[対戦相手]]に[[生け贄]]を選ばせる点と、反復による二発目までにタイムラグがあるのが若干問題。対戦相手は[[手札]]で腐っている[[マナ・クリーチャー]]などを二発目までに出すことで重要な[[クリーチャー]]を守ることができるので、思ったような被害にならないことも。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[アドバンテージ]]が取れる除去は貴重なので積極的に採用したい。しかし[[エルドラージ]]・[[落とし子]]が大量に沸く環境なので2点ライフゲインで終わることもしばしば。[[構築]]でも[[トークン]]が[[環境]]で流行している場合は採用し辛いが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が普通の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して使うならばとても有効に働くだろう。ビートダウンからの観点でも増援の[[ブロッカー]]の[[召喚]]を1[[ターン]]躊躇させることができるので悪くない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] |