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| {{#card:Fading Hope}} | | {{#card:Fading Hope}} |
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− | [[送還/Unsummon]]の亜種で[[バウンス]]した[[対象]]の[[マナ総量]]が3以下であれば[[占術]]1がついてくる[[上位互換]]。そのぶん[[アンコモン]]に格上げされた。
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− | 送還と同じく使い方によっては[[カード・アドバンテージ]]を失うだけなので、できれば[[トークン]]・[[クリーチャー]]や[[オーラ]]が[[つける|ついた]]クリーチャー、あるいは[[マナ・コストを支払うことなく唱える|コストを踏み倒し]]て[[戦場に出る|戦場に出た]][[クリーチャー]]に使うことで[[カード・アドバンテージ]]や[[テンポ・アドバンテージ]]に繋げたい。
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− | 登場時の[[スタンダード]]では[[邪魔者]]や[[ゾンビ]]といった大量にばらまかれるものから[[オリークの首領、エクスタス/Extus, Oriq Overlord|血の化身の目覚め/Awaken the Blood Avatar]]や[[モルデンカイネン/Mordenkainen]]、[[レンと七番/Wrenn and Seven]]などの[[フィニッシャー]]級に至るまでクリーチャー・トークンに遭遇しやすい環境であり、占術確定で[[唱える|唱え]]られる機会も往々にして起こりうる。しかし血の化身を除けばいずれもトークンは複数生産されることが多く、[[単体除去]]では結局[[アドバンテージ]]負けしてしまうため辛いところ。[[コンボ]]達成まで逃げ切れば勝ちの[[イゼット天啓]]においては[[ゼロ除算/Divide by Zero]]と共に時間稼ぎ要員として採用される。
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− | [[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]においては、[[降霊]]持ちとの相性の良さが光る。[[墓地]]から[[第2面]]で唱えた[[クリーチャー]]を[[バウンス]]すれば[[第1面]]から再び唱え直すことができるため、[[アドバンテージ]]の損失を抑えながらしぶとく[[ブロック]]を繰り返すことができる。
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− | *[[軽い|軽量]][[パーマネント]]を[[戻す]]ことによる[[テンポ]]喪失を占術で補償するバウンス呪文としては[[危険な航海/Perilous Voyage]]も存在する。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |