「沈黙/Silence」を編集中
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1[[ターン]]の間、[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[唱える]]ことを禁止する[[インスタント]]。 | 1[[ターン]]の間、[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[唱える]]ことを禁止する[[インスタント]]。 | ||
− | [[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]と違って[[攻撃]]を禁止することはできないが、[[対象の変更]]を受けずに[[多人数戦]] | + | [[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]と違って[[攻撃]]を禁止することはできないが、[[対象の変更]]を受けずに[[多人数戦]]でも有用であるため、上位下位の関係ではない。どちらにしても[[モダン]]ではオアリムの詠唱は使えないため、[[ロック]][[デッキ]]や[[コンボデッキ]]で代わりとして使われることになるだろう。また[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の用いる[[全体除去]]はそのほとんどが[[ソーサリー]]であるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]がその妨害のために用いることもありうる。残り数点の[[ライフ]]を[[削る]]攻防では[[ゲーム]]を決めるカードになるし、沈黙自体が1[[マナ]]なので[[展開]]もあまり阻害しないで済む。 |
[[1ターンキル]]が発生することもある[[エターナル]]ではコンボデッキ対策として、またコンボデッキが対戦相手にコンボを阻害されないようにする防御カードとして強力。オアリムの詠唱とは違い[[誤った指図/Misdirection]]を受け付けず[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を問題にしないということが特に評価されている。この傾向は[[モックス/Mox]]など強力な[[マナ加速]]を擁し瞬殺系のコンボデッキを組むのが容易で、[[クリーチャー]]の絶対数が少ない[[ヴィンテージ]]では顕著である。 | [[1ターンキル]]が発生することもある[[エターナル]]ではコンボデッキ対策として、またコンボデッキが対戦相手にコンボを阻害されないようにする防御カードとして強力。オアリムの詠唱とは違い[[誤った指図/Misdirection]]を受け付けず[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を問題にしないということが特に評価されている。この傾向は[[モックス/Mox]]など強力な[[マナ加速]]を擁し瞬殺系のコンボデッキを組むのが容易で、[[クリーチャー]]の絶対数が少ない[[ヴィンテージ]]では顕著である。 | ||
− | *沈黙が解決されると、そのターンの間、対戦相手は[[待機]]することもできなくなる({{CR|702. | + | *沈黙が解決されると、そのターンの間、対戦相手は[[待機]]することもできなくなる({{CR|702.61c}})。 |
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] | ||
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