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| [[多重キッカー]][[マナ・アーティファクト]]。 | | [[多重キッカー]][[マナ・アーティファクト]]。 |
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− | [[キッカー]]された回数によって[[蓄積カウンター]]が置かれ、[[タップ]]でその個数に応じた[[無色マナ]]を生み出す。単純な[[コスト・パフォーマンス]]は、キッカー1回で[[タリスマン]]や[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]に劣り、2回で[[シッセイの指輪/Sisay's Ring]]相当、3回で[[スランの発電機/Thran Dynamo]]に劣るといったところ。 | + | [[キッカー]]された回数によって[[蓄積カウンター]]が置かれ、1回で[[タリスマン]]や[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]に劣り、2回で[[ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem's Eye]]相当、3回で[[スランの発電機/Thran Dynamo]]に劣る。 |
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− | 上記のように効率はいまいちだが、[[X]][[呪文]]などと同様に、序盤から終盤まで、局面に合わせて使える融通性が長所。[[コスト]]を自由に選べるため、別行動を起こしながらの[[展開]]にも使いやすい。 | + | 上記のように効率はいまいちだが、[[X]][[呪文]]などと同様に、序盤から終盤まで、局面に合わせて使える融通性が長所。[[コスト]]を自由に選べるため、別行動を起こしながらの展開にも使いやすい。 |
| また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。 | | また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。 |
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− | [[ほぞ]]なので[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]からの[[サーチ]]をしたり、キッカーせずに[[唱える|唱え]]て[[ストーム]]や[[親和]]を稼いだり、といった使い方もできる。 | + | [[ほぞ]]なので[[サーチ]]しやすく、0マナで置いて[[ストーム]]や[[親和]]を稼いだり小回りが利くのも利点。 |
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− | [[スタンダード]]では非常に多くの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で採用された。強力な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にいち早くアクセスできるようになる好[[カード]]。
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− | *[[虚空の杯/Chalice of the Void]]のように(X)(X)でもよかったのではないかと思えるが、多重キッカーを使ったデザインにしたかったのだろう。
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− | **[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]がいても問題なく[[唱える|唱え]]られたり、[[アーテイの計略/Ertai's Trickery]]で[[打ち消す|打ち消さ]]れたり、[[続唱]]で唱える場合でも蓄積カウンターを配置できたり、[[轟く余震/Rumbling Aftershocks]]で[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られたりするという違いがある。また、後年に登場した[[エルフェイムのドルイド/Elfhame Druid]]などの、キッカーを参照する能力と[[シナジー]]を形成できる。
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− | *[[ダブルマスターズ]]では[[コモン]]で再録され、[[パウパー]]で使えるようになった。[[増殖 (デッキ)|増殖デッキ]]で採用される。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[0マナカード]]
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| *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]([[イクサラン:失われし洞窟#宝の山ボックストッパー/Treasure Trove Box Topper|宝の山ボックストッパー]]) - [[アンコモン]]
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− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]
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− | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
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