「永遠の放浪者/The Eternal Wanderer」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=The Eternal Wanderer / 永遠の放浪者 | ||
+ | |コスト=(4)(白)(白) | ||
+ | |タイプ=伝説のプレインズウォーカー | ||
+ | |カードテキスト=各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは永遠の放浪者を攻撃できない。<br>[+1]:アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを追放する。次のそれのオーナーの終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。<br>[0]:二段攻撃を持つ白の2/2の侍(Samurai)・クリーチャー・トークン1体を生成する。<br>[-4]:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより選ばれなかったすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 | ||
+ | |PT=5 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
[[ファイレクシア:完全なる統一]]で登場した[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]。[[常在型能力]]は自身への[[攻撃制限]]。[[忠誠度能力]]は[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]の[[明滅]]、クリーチャー・[[トークン]]の[[生成]]、[[生け贄に捧げる|生け贄]]を強制することによるクリーチャーの一騎打ち化。 | [[ファイレクシア:完全なる統一]]で登場した[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]。[[常在型能力]]は自身への[[攻撃制限]]。[[忠誠度能力]]は[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]の[[明滅]]、クリーチャー・[[トークン]]の[[生成]]、[[生け贄に捧げる|生け贄]]を強制することによるクリーチャーの一騎打ち化。 | ||
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;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :クリーチャーとアーティファクトを対象にした明滅。主な用途は[[ETB]]能力の再利用や疑似[[アンタップ]] | + | :クリーチャーとアーティファクトを対象にした明滅。主な用途は[[ETB]]能力の再利用や疑似[[アンタップ]]効果などになる。 |
:また持続時間が「[[オーナー]]の[[終了ステップ]]の開始時」となっている点がミソで、[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を対象にするとターン1往復分戦場から離れ続けることになり、疑似的な[[除去]]としても機能する。 | :また持続時間が「[[オーナー]]の[[終了ステップ]]の開始時」となっている点がミソで、[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を対象にするとターン1往復分戦場から離れ続けることになり、疑似的な[[除去]]としても機能する。 | ||
:[[回避能力]]持ちか放浪者を一撃で落とせる[[パワー]]を持つクリーチャーをこれで足止めして、解決策を探しながら放浪者の忠誠度を上げる、といった運用も可能。 | :[[回避能力]]持ちか放浪者を一撃で落とせる[[パワー]]を持つクリーチャーをこれで足止めして、解決策を探しながら放浪者の忠誠度を上げる、といった運用も可能。 | ||
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;±0能力 | ;±0能力 | ||
:2/2[[二段攻撃]]の[[侍]]・トークンを生成する。 | :2/2[[二段攻撃]]の[[侍]]・トークンを生成する。 | ||
:トークンのステータスは[[イロアスの勇者/Iroas's Champion]]と同等、つまり3[[マナ]]相当のクリーチャーをタダで生み出し続けられるということになる。二段攻撃により実質的なパワーは4と[[壁 (俗語)|壁]]・[[クロック]]どちらの面でも優秀。 | :トークンのステータスは[[イロアスの勇者/Iroas's Champion]]と同等、つまり3[[マナ]]相当のクリーチャーをタダで生み出し続けられるということになる。二段攻撃により実質的なパワーは4と[[壁 (俗語)|壁]]・[[クロック]]どちらの面でも優秀。 | ||
− | : | + | :この能力と常在型能力により攻撃のみで放浪者を落とす事は極めて困難なため、放浪者が場に定着しやすい。+1能力とは異なり「タネ銭」不要で腐りにくい点も嬉しい。 |
;-4能力 | ;-4能力 | ||
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:こちらに主導権がある全体[[布告]]除去という非常に強力な[[リセット]]能力で、「自分の最強クリーチャー」と「相手の最弱クリーチャー」のみ残せば単なる[[全体除去]]以上の状況有利を作り出せる。初期忠誠度でも選べる点が非常に優れていて、実質的な6マナ全体除去呪文としての側面も併せ持つ。 | :こちらに主導権がある全体[[布告]]除去という非常に強力な[[リセット]]能力で、「自分の最強クリーチャー」と「相手の最弱クリーチャー」のみ残せば単なる[[全体除去]]以上の状況有利を作り出せる。初期忠誠度でも選べる点が非常に優れていて、実質的な6マナ全体除去呪文としての側面も併せ持つ。 | ||
:言うまでもなく常在型能力との相性は抜群で、例え忠誠度を1に落としたとしても返しのターンに放浪者が生還する公算が高く、そこから+1や±0の連打でプレッシャーを掛けて行くことが出来る。 | :言うまでもなく常在型能力との相性は抜群で、例え忠誠度を1に落としたとしても返しのターンに放浪者が生還する公算が高く、そこから+1や±0の連打でプレッシャーを掛けて行くことが出来る。 | ||
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+ | 6マナという重さに恥じない盤面干渉力を誇る[[プレインズウォーカー]]であり、[[ミッドレンジ]]や[[コントロールデッキ]]の[[フィニッシャー|勝利手段]]として使用できる。またそのマイナス能力と特有のしぶとさにより不利盤面を無理やりこじ開ける切り返しの一手としても有効。 | ||
+ | リセットカードとして見た場合には同じ6マナ帯に[[告別/Farewell]]という強力なライバルがいるが、告別が盤面を完全に更地にした後[[手札]]の質や[[今引き]]勝負に持ち込むのに対して、放浪者は単体で勝ちに行ける能力を持つため差別化は十分だろう。 | ||
+ | {{未評価|ファイレクシア:完全なる統一}} | ||
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
;常在型能力 | ;常在型能力 | ||
41行: | 43行: | ||
詳細は[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]を参照。 | 詳細は[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]] | ||
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