「氷の中の存在/Thing in the Ice」を編集中

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[[第1面]]は[[タフネス]]偏重の[[壁_(俗語)|壁]]。これ単体では[[クラーケンの幼子/Kraken Hatchling]]や[[つぶやく幻/Murmuring Phantasm]]にも劣る性能だが、序盤のタフネス4は[[ブロッカー]]としてそれなりに頼れる数値。また、変身に繋げるためにも[[火力]]で[[焼く|焼かれ]]にくいという点は重要。
 
[[第1面]]は[[タフネス]]偏重の[[壁_(俗語)|壁]]。これ単体では[[クラーケンの幼子/Kraken Hatchling]]や[[つぶやく幻/Murmuring Phantasm]]にも劣る性能だが、序盤のタフネス4は[[ブロッカー]]としてそれなりに頼れる数値。また、変身に繋げるためにも[[火力]]で[[焼く|焼かれ]]にくいという点は重要。
  
[[第2面]]になると一転、氷を突き破って[[フィニッシャー]]にふさわしい[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]へと変貌を遂げ、[[ホラー]]でないすべての[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する。元々の数や[[構築]]級の[[カード]]が多くない[[種族]]であるため、大抵の場合はこれを除いた一方的な[[リセット]]として働いてくれるだろう。ブロッカーを排除して反撃の起点になる上、変身したにもかかわらず数によって押し切られるなどの事態を防いでくれる優秀な[[効果]]。
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[[第2面]]になると一転、氷を突き破って[[フィニッシャー]]にふさわしい[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]へと変貌を遂げ、[[ホラー]]でないすべての[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する。元々の数や[[構築]]級の[[カード]]が多くない[[種族]]であるため、大抵の場合はこれを除いた一方的な[[リセット]]として働いてくれるだろう。ブロッカーを排除して反撃の起点になる上、変身したにも関わらず数によって押し切られるなどの事態を防いでくれる優秀な[[効果]]。
  
 
[[軽い]][[マナ・コスト]]で設置でき、壁役として攻勢を凌ぎつつ、[[対戦相手]]への干渉を繰り返す内に自然にフィニッシャーへと成長できる、[[パーミッション]]・[[コントロール (デッキ)|コントロール]]戦略に合致した一枚。また、[[カードプール]]が広がるほど軽くて強力な[[呪文]]が増えるため、その分利用価値も増す。
 
[[軽い]][[マナ・コスト]]で設置でき、壁役として攻勢を凌ぎつつ、[[対戦相手]]への干渉を繰り返す内に自然にフィニッシャーへと成長できる、[[パーミッション]]・[[コントロール (デッキ)|コントロール]]戦略に合致した一枚。また、[[カードプール]]が広がるほど軽くて強力な[[呪文]]が増えるため、その分利用価値も増す。

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