「水底のクラーケン/Nadir Kraken」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
及第点の[[サイズ]]に加え、[[能力]]は[[ターン]]中の回数制限がないので、放っておくとどんどん成長して手が付けられなくなる。 | 及第点の[[サイズ]]に加え、[[能力]]は[[ターン]]中の回数制限がないので、放っておくとどんどん成長して手が付けられなくなる。 | ||
− | 能力自体は[[地割れ潜み/Chasm Skulker]]と似ている。[[ | + | |
+ | 能力自体は[[地割れ潜み/Chasm Skulker]]と似ている。[[マナ拘束]]がきつくなり、都度マナが要求されるようになった代わりに、元のサイズが上がり、トークン生成がサイズアップと同時に行われるようになった。これにより盤面の制圧力が向上した分、他のカードの展開に影響を及ぼすうえに、[[除去]]に関する牽制力を失ってしまっている点には注意したい。 | ||
[[リミテッド]]では文句なく強力な一枚。時間をかければ[[フィニッシャー]]に育てることが可能であり、そのための時間稼ぎは触手トークンがやってくれる。 | [[リミテッド]]では文句なく強力な一枚。時間をかければ[[フィニッシャー]]に育てることが可能であり、そのための時間稼ぎは触手トークンがやってくれる。 | ||
− | + | もっとも[[ドロー・ステップ]]のみをあてにするようでは、[[回避能力]]の無さも手伝い、やや悠長か。特に[[構築]]ではこのポイントが気になる。 | |
+ | |||
==開発秘話== | ==開発秘話== |