「毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer」を編集中

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[[到達]]、[[接死]]、[[クリーチャー]]の[[死亡]]を[[誘発条件]]に各[[対戦相手]]への[[ライフロス]]の[[能力]]を持つ、[[黒緑]]の[[エルフ]]・[[射手]]。
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[[到達]]、[[接死]]、[[クリーチャー]]の[[死亡]]を[[誘発条件]]に各[[対戦相手]]への[[ライフロス]]の能力を持つ、[[黒緑]]の[[エルフ]]・[[射手]]。
  
4[[マナ]]2/3と[[マナレシオ]]こそ低めだが、3つのメリット能力を備えた良質な[[クリーチャー]]。[[小型クリーチャー|小型]][[フライヤー]]に睨みを利かせ、立っているだけでじりじりと[[ライフ]]を攻め立て、最後には[[大型クリーチャー]]と刺し違えることができ、どのように使っても無駄にならない。
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4[[マナ]]2/3と[[マナレシオ]]こそ低めだが、3つのメリット能力を備えた良質な[[クリーチャー]]。[[小型クリーチャー|小型フライヤー]]に睨みを利かせ、立っているだけでじりじりと[[ライフ]]を攻め立て、最後には[[大型クリーチャー]]と刺し違えることができ、どのように使っても無駄にならない。
  
[[構築]]水準の4マナ域としては消極的な点が気になるところ。[[サクり台]]と何度でも[[戦場]]に戻ってくるクリーチャーを組み合わせて繰り返しライフロスを[[飛ばす]]使い方もできなくはないが、1点ずつなので悠長さは否めない。
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[[構築]]水準の4マナクリーチャーとしては消極的な点が気になるところ。[[サクり台]]と何度でも[[戦場]]に戻ってくるクリーチャーを組み合わせて繰り返しライフロスを飛ばす使い方もできなくはないが、1点ずつなので悠長さは否めない。
  
 
[[リミテッド]]では便利な存在。どのような大型フライヤーが出てきても止められるのは頼もしい。リミテッドは消耗戦になりやすいためライフロスも馬鹿にならない。黒緑を選ぶならぜひ採用したいカード。
 
[[リミテッド]]では便利な存在。どのような大型フライヤーが出てきても止められるのは頼もしい。リミテッドは消耗戦になりやすいためライフロスも馬鹿にならない。黒緑を選ぶならぜひ採用したいカード。

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