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| {{#card:Blood Money}} | | {{#card:Blood Money}} |
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− | [[クリーチャー]]を皆殺しにし、[[死亡]]した非[[トークン]]の数だけ[[宝物]]を[[生成]]する[[ソーサリー]]。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | [[全体除去]]としても[[マナ加速]]としても7[[マナ]]は非常に[[重い|重く]]、宝物が[[タップイン]]のため[[唱える|唱えた]][[ターン]]中に[[展開]]することで一足早く戦線を再構築するということもできない。とはいえ、[[ターン]]さえ戻ってくれば大量の[[マナ]]が使用可能になるのでそこで巻き返しを図りたい。
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− | *とにかく[[アーティファクト]]を大量展開できることを活かすのも良いだろう。たとえば[[ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart]]なら3体以上の非トークンを巻き込むことで[[追加のターン]]を獲得でき、タップインのデメリットを実質帳消しにできる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[リセットカード]]
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| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[神話レア]]
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