「残忍な精霊信者/Feral Animist」を編集中
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{{#card:Feral Animist}} | {{#card:Feral Animist}} | ||
− | 3[[マナ]][[支払う]]と[[ | + | 3[[マナ]][[支払う]]と[[Berserk]]のような[[パワー]]倍加[[効果]]を発揮する[[クリーチャー]]。 |
+ | 残念ながら[[トランプル]]はつかないが、その代わり[[攻撃]]に参加しても[[破壊]]されることも無い。 | ||
+ | とはいえ[[タフネス]]が1なので、何か[[回避能力]]を付けてやらないと結局[[墓地]]送りになりそうである。 | ||
− | + | [[起動型能力]]であるため、マナを払うたびパワーが倍増していく(4/1→8/1→16/1…)。 | |
+ | <!-- 幸い[[起動コスト]]に[[色]]を含まないので、[[トランプル]]を付けてやって4回起動できれば勝利をもぎ取れそうである。 | ||
+ | 普通は12マナも払うのは無理だが、[[ウルザトロン]]あたりで[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]と一緒に出せばなんとか… | ||
+ | ↑そこまでしなくても・・・ --> | ||
+ | やはり倍増と来れば相性が良いのは[[エンチャント]]や[[装備品]]による強化。 | ||
+ | 例えば[[腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak]]を付けてやれば、[[能力]]を1度[[起動]]しただけでパワーを2桁の大台に持っていくことが出来る。 | ||
− | + | *[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]でこれをコピーし、能力を数回スタックに積み上げた後、適当な[[ファッティ]](回避能力持ちが望ましい)に変身して相手の度肝を抜いて見るとか。 | |
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− | *[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカブロック]] |
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