「死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman」を編集中
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また、1マナでありながら[[タフネス]]が2であるため、[[電謀/Electrickery]]や[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]]で一掃されないことも嬉しい。[[部族 (俗称)|部族]]の恩恵を受けやすい[[エルフ]]であることも見逃せないメリット。 | また、1マナでありながら[[タフネス]]が2であるため、[[電謀/Electrickery]]や[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]]で一掃されないことも嬉しい。[[部族 (俗称)|部族]]の恩恵を受けやすい[[エルフ]]であることも見逃せないメリット。 | ||
− | [[モダン]]では[[トップメタ]]の[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]をさらに強化した。ジャンドの最大の欠点であるマナ基盤をがっちり補強でき、また中盤以降は削り役にも回れるため無駄になることがない。自分の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]との僅かな[[ディスシナジー]]こそあるものの、3[[ターン]]目[[血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf]]から一気に攻め込んだり、[[闇の腹心/Dark Confidant]]のためにライフを供給したり、対戦相手の[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]や[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]を妨害したりと攻防に活躍した。それ以外にも[[ | + | [[モダン]]では[[トップメタ]]の[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]をさらに強化した。ジャンドの最大の欠点であるマナ基盤をがっちり補強でき、また中盤以降は削り役にも回れるため無駄になることがない。自分の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]との僅かな[[ディスシナジー]]こそあるものの、3[[ターン]]目[[血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf]]から一気に攻め込んだり、[[闇の腹心/Dark Confidant]]のためにライフを供給したり、対戦相手の[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]や[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]を妨害したりと攻防に活躍した。それ以外にも[[PT Junk#モダン|ジャンク]]などでも採用された。 |
− | [[レガシー]] | + | [[レガシー]]でも採用される。[[不毛の大地/Wasteland]]やフェッチランドなど[[土地]]が墓地に落ちることが多い環境であるためマナ加速能力を申し分なく利用でき、早い段階から[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]、[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などの[[パワーカード]]を唱えることが可能となる。また環境柄墓地を利用・参照するデッキが多いため、「[[メインデッキ]]から採用できる腐らない[[墓地対策]]カード」という特徴が[[メタゲーム]]上で意味するところは大きい。これが流行したせいで[[赤緑]]系[[デッキ]]が[[罰する火/Punishing Fire]]+[[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]]を搭載することが増えるなど、環境に大きな影響を与えている。[[ヴィンテージ]]においても[[色拘束]]の厳しい[[トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest]]などを[[Mox]]を絡めて2ターン目に出したり[[闇の腹心/Dark Confidant]]を出しつつ[[カウンター]]を構えるなどの活躍をしている。もちろん墓地対策としての能力も活用される。 |
[[リミテッド]]でも1発の[[除去]]や[[コンバット・トリック]]から4点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるなど、[[システムクリーチャー]]として悪くない働きをする。自分の墓地のクリーチャーを利用する場合、同じ[[黒緑]]のメカニズムである[[活用]]と競合してしまうのは惜しいところだが、逆に[[ミラーマッチ]]では活用対策になる。 | [[リミテッド]]でも1発の[[除去]]や[[コンバット・トリック]]から4点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるなど、[[システムクリーチャー]]として悪くない働きをする。自分の墓地のクリーチャーを利用する場合、同じ[[黒緑]]のメカニズムである[[活用]]と競合してしまうのは惜しいところだが、逆に[[ミラーマッチ]]では活用対策になる。 | ||
− | *[[色]]は全く異なるが、墓地のカードを追放してライフを[[削る]]1マナクリーチャーというのは[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]を連想させる。[[Zac Hill]]はこのカードの強さを端的に"[[極楽鳥/Birds of Paradise|Birds of]] Lavamancer" | + | *「ゴミを有用なものに作り変える[[ラヴニカ/Ravnica]]の市民」というフレイバーから、[[トップダウン・デザイン|トップダウン]]式にデザインされたカード。最終的にはゴルガリ団の[[シャーマン]]としてのフレイバーになった。 |
− | **ただし墓地のカードを対象としており、能力が[[立ち消え]] | + | **[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はともかく、ガラクタ([[アーティファクト]])や[[エンチャント]]を作り変えられないのは御愛嬌。 |
− | * | + | *[[色]]は全く異なるが、墓地のカードを追放してライフを[[削る]]1マナクリーチャーというのは[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]を連想させる。[[Zac Hill]]はこのカードの強さを端的に"[[極楽鳥/Birds of Paradise|Birds of]] Lavamancer"と表現した([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/top5cards 参考])。能力全部を合わせて[[漁る軟泥/Scavenging Ooze|漁る]][[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer|渋面の]][[極楽鳥/Birds of Paradise|極楽鳥]]などと呼ばれることも。 |
− | + | **ただし墓地のカードを対象としており、能力が[[立ち消え]]る危険がある点が決定的に異なる(下記ルール参照)。対戦相手の死儀礼のシャーマンや渋面の溶岩使いによって、能力を使うに使えなくなることがよくある。 | |
+ | *墓地を削ってライフを削る様子を俗に「死儀礼ビーム」と呼ぶ。 | ||
− | + | 2014年2月7日(2月3日告知)より、モダンで[[禁止カード]]に指定された。これは、死儀礼のシャーマンの存在が黒緑系の消耗戦を得意とするデッキを後押しし、[[シナジー]]を利用して戦うデッキが活躍しづらい環境になっている状況を改善することが目的。本来マナ加速カードは序盤にしか役立たないものだが、死儀礼のシャーマンは終盤まで役に立つカードであるために採用しやすいことがこの状況を作り出している原因とされた([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/285 告知]/[http://mtg-jp.com/publicity/0006845/ 翻訳])。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
*いずれの能力も、墓地のカードを追放するのは[[コスト]]ではなく[[効果]]の一部である。 | *いずれの能力も、墓地のカードを追放するのは[[コスト]]ではなく[[効果]]の一部である。 | ||
− | **追放されるタイミングは、能力の[[解決]]時である。またその時点で([[対応して]] | + | **追放されるタイミングは、能力の[[解決]]時である。またその時点で([[対応して]]対象となったカードを墓地から取り除かれるなどで)[[不正な対象]]となった場合、能力は解決されず(いわゆる[[立ち消え]])、後半の効果も発生しない。 |
*1つ目の能力は対象を取るので[[マナ能力]]ではない。[[インスタント・タイミング]]でのみ[[起動]]でき、[[スタック]]に乗って解決を待つ。また上記のように立ち消えることもある。 | *1つ目の能力は対象を取るので[[マナ能力]]ではない。[[インスタント・タイミング]]でのみ[[起動]]でき、[[スタック]]に乗って解決を待つ。また上記のように立ち消えることもある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/213 The Rite Stuff]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003853/ 死儀礼の素質](DailyMTG.com、ReConstructed、文:[[Gavin Verhey]]、訳:[[三輪祐介]]) |
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*[[墓地対策カード]] | *[[墓地対策カード]] | ||
− | *[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | + | *[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] |
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | ||
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*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]] | ||
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