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| {{#card:Underworld Sentinel}} | | {{#card:Underworld Sentinel}} |
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− | [[黒]]の[[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定[[カード]]。[[墓地]]から逃げ出さないよう[[クリーチャー]]を[[追放]]しておくが、[[死亡]]するとそれらのクリーチャーが一斉に逃げ出す[[能力]]を持つ[[スケルトン]]・[[兵士]]。
| + | {{未評価|テーロス還魂記}} |
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− | [[リアニメイトカード]]として見ると、一度に複数体を戻しうる可能性こそあるが、[[戦闘]]を介さなくてはならない点やこれ自身が追放や[[バウンス]]された場合にはクリーチャーが戻ってこなくなる点で即効性や確実性に欠ける。5[[マナ]]4/5と悪くない[[マナレシオ]]を持つため、どちらかと言えば[[ミッドレンジ]]寄りの[[デッキ]]において[[アドバンテージ]]を補填するような運用方法をした方が有効だろう。またこれが[[戦場]]と墓地にいれば、相討ち覚悟の[[攻撃]]を繰り返しながら互いにグルグルと行き来し合うこともできる。欲を言えば[[速攻]]や[[警戒]]を持たせる手段も欲しいところか。
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− | *1つ目の[[能力]]が[[スタック]]にある間に死の国の衛兵が死亡した場合、追放されたカードを戦場に出す能力が先に[[解決]]され、後に解決される1つ目の能力で追放されたクリーチャー・[[カード]]は追放されたままになる。
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− | *カードを追放する能力と戦場に出す能力は[[関連した能力]]である。例えば[[変幻の秘術師/Protean Thaumaturge]]が[[死より選ばれしティマレット/Tymaret, Chosen from Death]]の[[コピー]]となり墓地のクリーチャー・カードを追放するなどして、その後で死の国の衛兵のコピーとなり死亡したとしても、戦場に出すのは死の国の衛兵として1つ目の能力で追放したカードだけとなる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[死の国/The Underworld]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]([[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定カード) | | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]([[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定カード) |