「正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice」を編集中
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− | [[ギルド門侵犯]]のキービジュアルとしても登場した2枚目の[[ギデオン]]。[[忠誠度能力]]は、[[忠誠カウンター]] | + | [[ギルド門侵犯]]のキービジュアルとしても登場した2枚目の[[ギデオン]]。[[忠誠度能力]]は、[[忠誠カウンター]]の[[配置される|配置]]、自身の[[クリーチャー化]]、[[パーマネント]]の一掃。 |
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:[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の能力に似た、自身のクリーチャー化。[[ダメージ]]を受けないだけでなく[[破壊不能]]を持ち、[[P/T]]は可変になった。 | :[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の能力に似た、自身のクリーチャー化。[[ダメージ]]を受けないだけでなく[[破壊不能]]を持ち、[[P/T]]は可変になった。 | ||
− | :[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]と[[インスタント・タイミング]]の[[破壊]]除去が効かない、優秀な[[アタッカー]]になることができる。+1能力でサイズを大きくしてあれば[[フィニッシャー]] | + | :[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]と[[インスタント・タイミング]]の[[破壊]]除去が効かない、優秀な[[アタッカー]]になることができる。+1能力でサイズを大きくしてあれば[[フィニッシャー]]に成り得るが、攻撃強制や[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]には弱い。 |
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− | :豪快な[[リセット]]。[[抹消/Obliterate]]もビックリの全パーマネント[[追放]]である。[[効果]]は派手だが、それだけに忠誠度の消費量はこれまでの[[プレインズウォーカー]]の中でも最大(-[[X]]能力を除く)。 | + | :豪快な[[リセット]]。[[抹消/Obliterate]]もビックリの全パーマネント[[追放]]である。[[効果]]は派手だが、それだけに忠誠度の消費量はこれまでの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の中でも最大(-[[X]]能力を除く)。 |
− | :彼自身は[[戦場]]に残るため忠誠カウンターが残っていれば±0能力で[[殴る|殴り]]に行ける。あらかじめ[[マナ]]を出しておき、起動後にクリーチャーやプレインズウォーカーを[[唱える| | + | :彼自身は[[戦場]]に残るため忠誠カウンターが残っていれば±0能力で[[殴る|殴り]]に行ける。あらかじめ[[マナ]]を出しておき、起動後にクリーチャーやプレインズウォーカーを[[唱える|唱え]]て制圧することもできる。[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などで[[あなた|自分]]のパーマネントを追放しておくのも手。 |
− | [[パワー]]の低い[[トークン]]を並べるような[[デッキ]] | + | [[パワー]]の低い[[トークン]]を並べるような[[デッキ]]に対しては、攻撃による消耗を上回る速度で忠誠度を上げられるので良い時間稼ぎになる。クリーチャーの少ない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しては[[フィニッシャー]]として振る舞えるが、[[ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune]]などのダメージ源で縮んでしまうのでこれだけに任せるのは不安があるか。少数の高パワークリーチャーを扱う[[ミッドレンジ]]に対しては有効な能力がなく、+1能力で攻撃を催促するのが精一杯である。 |
− | *+1能力は対戦相手のクリーチャー数を維持したまま攻撃を封じることのできる[[呪文]] | + | *+1能力は対戦相手のクリーチャー数を維持したまま攻撃を封じることのできる[[呪文]]や[[能力]]と相性が良い。具体的には[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]などのパワー低下や、[[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]]などの[[タッパー]]である。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | *能力を起動する際にギデオンの上に1個の忠誠カウンターを置く。これは[[起動コスト]]である。その後、能力の[[解決]]時に[[対象]]の対戦相手が[[コントロール]] | + | *能力を起動する際にギデオンの上に1個の忠誠カウンターを置く。これは[[起動コスト]]である。その後、能力の[[解決]]時に[[対象]]の対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャー数を数え、その数だけの忠誠カウンターを置く。これは効果である。 |
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;±0能力 | ;±0能力 | ||
*能力の解決時に数えた忠誠カウンターの数がパワー・[[タフネス]]の値となる。その後忠誠カウンターの数が変化しても、[[ターン]]中はP/Tは変化しない。 | *能力の解決時に数えた忠誠カウンターの数がパワー・[[タフネス]]の値となる。その後忠誠カウンターの数が変化しても、[[ターン]]中はP/Tは変化しない。 | ||
*[[戦場に出る|戦場に出た]]直後にこの能力を起動した場合、そのターンは[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、そのままでは攻撃に参加できない。 | *[[戦場に出る|戦場に出た]]直後にこの能力を起動した場合、そのターンは[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、そのままでは攻撃に参加できない。 | ||
− | *クリーチャー化しているときに[[頭蓋割り/Skullcrack]]などで[[軽減されない]]ダメージを[[与える|与え]] | + | *クリーチャー化しているときに[[頭蓋割り/Skullcrack]]などで[[軽減されない]]ダメージを[[与える|与え]]られた場合、その点数分だけダメージを[[負う]]と同時に、その数だけ忠誠カウンターを取り除く。[[致死ダメージ]]で破壊されることはないが、忠誠度が0になった場合、[[状況起因処理]]で[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。 |
*[[防御プレイヤー]]がクリーチャー化しているギデオンをコントロールしている場合([[攻撃的な行動/Act of Aggression]]などで起こり得る)、[[攻撃プレイヤー]]は彼を攻撃先に指定してよいし、防御プレイヤーは彼を[[ブロック・クリーチャー]]に指定してよい。このため、ギデオンを攻撃するクリーチャーをギデオン自身が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するような状況も存在し得る。 | *[[防御プレイヤー]]がクリーチャー化しているギデオンをコントロールしている場合([[攻撃的な行動/Act of Aggression]]などで起こり得る)、[[攻撃プレイヤー]]は彼を攻撃先に指定してよいし、防御プレイヤーは彼を[[ブロック・クリーチャー]]に指定してよい。このため、ギデオンを攻撃するクリーチャーをギデオン自身が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するような状況も存在し得る。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]] | |
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 詳細は[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)]] | + | 詳細は[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)]]参照。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[http:// | + | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/1153 壁紙] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]) |
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*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | ||
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