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| {{#card:Curse of Hospitality}} | | {{#card:Curse of Hospitality}} |
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− | [[イニストラード:真紅の契り]]の[[呪い]]。[[第2面]]が呪いである[[両面カード]]は多少存在するが、最初から呪いである[[カード]]は同セットにおいてはこれのみ。
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− | 効果としては、[[色]]や挙動が多少違うものの[[怒りの発散/Primal Rage]]の亜種という趣で、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[プレイヤー]]を[[攻撃]]する[[クリーチャー]]は[[トランプル]]を得て、また[[戦闘ダメージ]]を与えるとそのプレイヤーの[[ライブラリー]]から[[衝動的ドロー]]ができる。怒りの発散の項でも解説されているとおり、全体トランプルだけだと2[[マナ]]でも少々[[重い]]ので、どちらかというとこちらの効果をメインに使用していくことになる。
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− | トランプル付与と[[誘発型能力]]が[[シナジー]]しており、攻められる状況さえ作れば継続的な[[アドバンテージ]]に繋がる。[[リミテッド]]であれば、単にトランプル付与手段として見ても十分悪くないだろう。守勢に回る羽目になると[[腐る|腐り]]がちだが、嵌まれば[[ボムレア]]と呼んで差し支えないほどのアドバンテージ源として活躍してくれる。性質上クリーチャー戦が主体であり、奪ったカードが無駄になってしまう危険が低い点もありがたい。
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− | [[対戦相手]]のライブラリーから奪う以上、[[眼識の収集/Siphon Insight]]同様にめくれたカードが利用できるかどうかはある程度運が絡む。自身がある程度のクリーチャーを用いる前提のデザインであり、採用する場合は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]になる。[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]などの[[コンボデッキ]]や[[パーミッション]]相手だとやや無駄になりやすい一方、同様に幅を利かせている[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]や[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]などに対しては、息切れを防ぎつつ妨害を狙えるカードとして活躍してくれるだろう。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |