「機械医学的召喚/Metallurgic Summonings」を編集中
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− | [[インスタント]] | + | [[インスタント]]・[[ソーサリー]][[呪文]]を[[唱える]]とおまけに[[トークン]]が[[生成]]される[[エンチャント]]。[[手札]]が減った際のアフターケア[[能力]]も備えている。 |
− | [[ | + | [[カウンター]]や[[ドロー]]など、[[青]]の一挙手一投足に戦力が補充されるのはありがたい。[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する性質上、[[怒濤]]などの[[代替コスト]]・[[コスト]]軽減とは相性が良いと言える。[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]など、コストの踏み倒しができる[[カード]]ならさらに良好。 |
自身を[[追放]]することで[[墓地]]から一気に[[呪文]]を回収することもできる。[[起動]]には多くの[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要があるが、1つ目の能力で生成されるトークンもアーティファクトのため能力が自己完結している。ただしあまりにも[[手札]]が増えすぎるとその使い道に困るので、[[火力]]などなるべくタイミングを選ばない[[カード]]もいくらか採用したい。[[宿命の決着/Fateful Showdown]]のような手札の枚数を見る呪文との併用も考えられる。[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]の[[紋章]]があればやりたい放題だが、流石に[[オーバーキル]]だろう。 | 自身を[[追放]]することで[[墓地]]から一気に[[呪文]]を回収することもできる。[[起動]]には多くの[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要があるが、1つ目の能力で生成されるトークンもアーティファクトのため能力が自己完結している。ただしあまりにも[[手札]]が増えすぎるとその使い道に困るので、[[火力]]などなるべくタイミングを選ばない[[カード]]もいくらか採用したい。[[宿命の決着/Fateful Showdown]]のような手札の枚数を見る呪文との併用も考えられる。[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]の[[紋章]]があればやりたい放題だが、流石に[[オーバーキル]]だろう。 | ||
− | 欠点はやはり5[[マナ]] | + | 欠点はやはり5[[マナ]]という重さ。張っただけでは何も起こらず、大きな隙を晒すのも悩み所である。[[呪文]]を連発するスタイルに合う[[電招の塔/Dynavolt Tower]]など、[[エネルギー]]を使う[[カード]]で中盤を凌ぎ切りたい。 |
− | * | + | *トークンを出す能力は、[[誘発]]させた呪文より先に[[解決]]される。 |
− | * | + | *誘発させた呪文が[[打ち消し|打ち消され]]ても、トークンは生成される。 |
*[[腹黒い意志/Insidious Will]]などによる[[スタック]]上の[[呪文]]を[[コピー]]することは呪文を[[唱える]]わけではないので、能力は誘発しない。 | *[[腹黒い意志/Insidious Will]]などによる[[スタック]]上の[[呪文]]を[[コピー]]することは呪文を[[唱える]]わけではないので、能力は誘発しない。 | ||
− | * | + | *2つ目の能力は起動時にアーティファクトを6つ以上コントロールしてればよく、解決までにアーティファクトの数が変動しても問題ない。 |
− | * | + | *「機械医学的」と訳されているMetallurgicはMetallurgyの形容詞形で、通常「冶金学的」のこと。「冶金」とは金属を精製、加工する技術のことである。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[神話レア]] | ||
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