「棘茨のワーム/Bramble Wurm」を編集中

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[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の新たな[[上位互換]]。1[[マナ]][[軽い|軽く]]、[[到達]]と[[トランプル]]を持ち、[[ETB]]と[[墓地]]からの[[起動型能力]]で[[ライフ]]を[[得る]]ことができると、もはや比べものにならない。
 
[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の新たな[[上位互換]]。1[[マナ]][[軽い|軽く]]、[[到達]]と[[トランプル]]を持ち、[[ETB]]と[[墓地]]からの[[起動型能力]]で[[ライフ]]を[[得る]]ことができると、もはや比べものにならない。
  
それでも[[構築]]だと[[重い]]。[[除去耐性]]も[[タフネス]]以外になく、[[部族 (俗称)|部族]]もこれといって[[シナジー]]が存在しない[[ワーム]]。合計10点のライフ[[回復]]が可能で、かつ出ればそれなりに困る[[サイズ]]の[[ファッティ]]であることは確かだが、[[エンドカード]]級の性能が求められるマナ域なのも考慮すると基本的に優先度は低いだろう。
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それでも[[構築]]だと[[重い]]。[[除去耐性]]も[[タフネス]]以外になく、合計10点のライフ[[回復]]が可能とはいえ、他に優先度の高い[[ファッティ]]が存在する。
  
[[リミテッド]]では、[[イニストラード:真紅の契り]]は[[ゲーム]]スピードが比較的遅めのため、7マナの[[クリーチャー]]も十分に間に合う。[[戦場]]に出れば到達と回復でがっちりと守りを固められ、[[死亡]]あるいは[[切削]]や[[血]][[トークン]]で墓地に送りつつも回復できたりと、複数の[[アドバンテージ]]を取りやすい有力な[[アンコモン]]の1枚。[[タッチ]]も検討できるが前述の通り部族シナジーは見込めず、同セットでフォーカスされている部族中心の[[ピック]]をしている場合にはやや点数が下がる。
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[[イニストラード:真紅の契り]][[リミテッド]]は[[ゲーム]]スピードが遅めのため、7マナのクリーチャーも十分に間に合う。[[戦場]]に出れば到達と回復でがっちりと守りを固められ、[[死亡]]あるいは[[切削]]や[[血]][[トークン]]で墓地に送りつつも回復できたりと、複数の[[アドバンテージ]]を取りやすい有力な[[アンコモン]]の1枚。[[タッチ]]も検討できるが[[部族]][[シナジー]]は得られないので、部族中心に[[ピック]]している場合はやや優先度は落ちる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

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