「木霊の手の内/Kodama's Reach」を編集中
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[[基本土地]][[サーチ]][[呪文]]。[[ライブラリー]]から基本土地[[カード]]を2枚[[探す|探し]]、1枚を[[戦場に出す|戦場に出し]]、もう1枚を[[手札に加える]]。 | [[基本土地]][[サーチ]][[呪文]]。[[ライブラリー]]から基本土地[[カード]]を2枚[[探す|探し]]、1枚を[[戦場に出す|戦場に出し]]、もう1枚を[[手札に加える]]。 | ||
− | 1つの呪文で2枚の基本土地をサーチできるため、[[5色デッキ]]であっても簡単に必要な基本土地を揃えることができるのが強み。[[ | + | 1つの呪文で2枚の基本土地をサーチできるため、[[5色デッキ]]であっても簡単に必要な基本土地を揃えることができるのが強み。[[点数で見たマナ・コスト]]と[[効果]]は、[[不屈の自然/Rampant Growth]]+[[地勢/Lay of the Land]]でほぼ一致するため、これ1枚で2枚分の働きをしていると言ってよい。わずか3[[マナ]]で[[マナ・アドバンテージ]]と[[カード・アドバンテージ]]が取れる上[[デッキ圧縮]]の視点から見ても効果的。この手の呪文の中ではかなり優秀な部類に入る。 |
[[秘儀]]であることも利点であり、[[ゲーム]]終盤に土地サーチに用がなくなっても、[[連繋]]や[[スピリットクラフト]]の材料として使えるので無駄にならない。このカードの効果自体も連繋に使う大量マナの確保に直結するので好都合である。 | [[秘儀]]であることも利点であり、[[ゲーム]]終盤に土地サーチに用がなくなっても、[[連繋]]や[[スピリットクラフト]]の材料として使えるので無駄にならない。このカードの効果自体も連繋に使う大量マナの確保に直結するので好都合である。 | ||
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*[[神河物語]]の日本語版のカードの[[ルール文章]]には「基本地形を2枚[[探す|探し]]」となっているが、「基本地形(現在は基本土地)''カード''を2枚探し」が正しい。 | *[[神河物語]]の日本語版のカードの[[ルール文章]]には「基本地形を2枚[[探す|探し]]」となっているが、「基本地形(現在は基本土地)''カード''を2枚探し」が正しい。 | ||
*のちの[[基本セット2011]]で、秘儀が取り除かれた[[耕作/Cultivate]]が登場した。 | *のちの[[基本セット2011]]で、秘儀が取り除かれた[[耕作/Cultivate]]が登場した。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[土地サーチカード]] | + | *[[土地サーチカード]] |
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]] | ||
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] |