「最後の笑い/Last Laugh」を編集中
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− | [[黒死病/Pestilence]]の亜種。 | + | [[黒死病/Pestilence]]の亜種。 |
− | [[パーマネント]]が[[墓地]]に行くたび[[ | + | [[パーマネント]]が[[墓地]]に行くたび[[誘発]]するので[[トークン]]を並べたり[[土地]]を[[クリーチャー化]]したりしていると連鎖的に[[クリーチャー]]が[[死亡]]して、信じられない大[[ダメージ]]になることもある。 |
これの維持には、例えば黒死病と同様に[[プロテクション]]([[黒]])のクリーチャーを入れるのがひとつの方法。[[通過の儀式/Rite of Passage]]で自分のクリーチャーだけ[[強化]]しつつ守るのも良い。ただし、通過の儀式や[[鎖ナイフの障壁/Lashknife Barrier]]などを出していると自分側への被害は少なくて済むが、今度は大したダメージが発生しないで終わってしまうことも。狙い通りのダメージを出すのは意外と難しいため、[[デッキ]]構築の段階で調整が必要なカードである。 | これの維持には、例えば黒死病と同様に[[プロテクション]]([[黒]])のクリーチャーを入れるのがひとつの方法。[[通過の儀式/Rite of Passage]]で自分のクリーチャーだけ[[強化]]しつつ守るのも良い。ただし、通過の儀式や[[鎖ナイフの障壁/Lashknife Barrier]]などを出していると自分側への被害は少なくて済むが、今度は大したダメージが発生しないで終わってしまうことも。狙い通りのダメージを出すのは意外と難しいため、[[デッキ]]構築の段階で調整が必要なカードである。 | ||
− | 逆に、ダメージ量の正確な制御は無理と割り切って使い、クリーチャーの[[墓地送り]]の連鎖を起こして対戦相手の[[ライフ]] | + | 逆に、ダメージ量の正確な制御は無理と割り切って使い、クリーチャーの[[墓地送り]]の連鎖を起こして対戦相手の[[ライフ]]を削りきる使用法もある。対戦相手より1点でもライフが多い状態で連鎖を始めればこちらの勝利である。 |
− | + | *土地をクリーチャー化するカードには例えば[[自然の類似/Natural Affinity]]がある。また、同じ[[オデッセイ・ブロック]]にはトークン生産[[エンチャント]]の[[リスの巣/Squirrel Nest]]がある。リスの巣のトークンは[[攻撃]]に回せるのも利点。 | |
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*[[リミテッド]]ではつぼにはまると強烈。軽量クリーチャーで先攻してしまえばこれでそのままゲームエンドに持っていけることも。 | *[[リミテッド]]ではつぼにはまると強烈。軽量クリーチャーで先攻してしまえばこれでそのままゲームエンドに持っていけることも。 | ||
*[[中国語版]]の[[カード名]]は「勝者之笑」。なるほど最後に笑うのは勝者であろうが、カードの雰囲気がそれらしくないのも確かである。 | *[[中国語版]]の[[カード名]]は「勝者之笑」。なるほど最後に笑うのは勝者であろうが、カードの雰囲気がそれらしくないのも確かである。 | ||
+ | 2つ目の能力は「戦場にクリーチャーが1体も存在しない場合、最後の笑いを生け贄に捧げる。」と常在型能力のように訳されているが、実際には[[状態誘発型能力]]である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]] |