「易者の霊/Diviner Spirit」を編集中
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− | [[知恵の蛇/Ophidian]]系[[クリーチャー]]のバリエーションのひとつ。[[引く]] | + | [[知恵の蛇/Ophidian]]系[[クリーチャー]]のバリエーションのひとつ。[[引く|ドロー]]の枚数が「[[戦闘ダメージ]]の点数分」と多くなっているが、同時に[[ダメージ]]を与えた[[プレイヤー]]にも同じ枚数引かせてしまう。 |
− | [[攻撃]]できる相手は[[対戦相手]]に限られており、[[あなた]]自身や[[チームメイト]]に攻撃することはルール上不可能なので、利益を味方だけで独占するのは難しい。[[ | + | [[攻撃]]できる相手は[[対戦相手]]に限られており、[[あなた]]自身や[[チームメイト]]に攻撃することはルール上不可能なので、利益を味方だけで独占するのは難しい。[[移し変え]]などで可能ではあるが、方法が非常に限られており、実用的な[[コンボ]]とは言い難い。 |
− | [[2人対戦]] | + | [[2人対戦]]では、対戦相手も同じ数だけドローをしてしまう都合上、他の知恵の蛇系統のクリーチャーのようにゆっくりと[[アドバンテージ]]を稼ぐのには向いていない。何らかの[[強化]]手段を用いて一気に大量ドローを狙ってみたり、あるいは[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]や[[概念泥棒/Notion Thief]]と言ったカードとコンボして「対戦相手にドローさせる」ことを活かしていくのが無難。ただしいずれの使い方にしろ、[[回避能力]]も[[除去耐性]]も持っていないため、そこを補う手段も用意する必要があるだろう。 |
− | [[統率者戦]]のような[[多人数戦]]の[[無差別戦]]においては「殴られたほうも得をする」という性質がちょっとした駆け引きの材料となるため面白い。1人の対戦相手と一時的に協力してドローを増やしたり、突如裏切って[[樫の力/Might of Oaks]] | + | [[統率者戦]]のような[[多人数戦]]の[[無差別戦]]においては「殴られたほうも得をする」という性質がちょっとした駆け引きの材料となるため面白い。1人の対戦相手と一時的に協力してドローを増やしたり、突如裏切って[[樫の力/Might of Oaks]]をぶつけて大ダメージを与えてみたりしよう。 |
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+ | *これがあなたに戦闘ダメージを与えた場合、「あなたとあなたがそれぞれカードを引く」ことになるので、結果としてあなたが2倍のカードを引く。 | ||
+ | *ドローは強制である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[アンコモン]] |