「新緑の最高潮/Verdant Crescendo」を編集中
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次の[[ターン]]に土地を[[プレイ]]できれば、ニッサの6マナにちょうど届く。このカードでサーチすることで[[重い|重く]][[デッキ]]に何枚も[[積む|積み]]たくないニッサの採用数を削ることができるのもありがたい。また[[墓地]]からも[[回収]]できるので、ニッサが[[戦場に出る|戦場に出た]]後に[[引く|引いて]]きても[[腐る|無駄]]になりにくい。 | 次の[[ターン]]に土地を[[プレイ]]できれば、ニッサの6マナにちょうど届く。このカードでサーチすることで[[重い|重く]][[デッキ]]に何枚も[[積む|積み]]たくないニッサの採用数を削ることができるのもありがたい。また[[墓地]]からも[[回収]]できるので、ニッサが[[戦場に出る|戦場に出た]]後に[[引く|引いて]]きても[[腐る|無駄]]になりにくい。 | ||
− | ニッサ無しではただ[[コスト・パフォーマンス]]の悪い呪文なので、これを使うなら必ず併用したい。ただし登場時の[[スタンダード]]には[[ゲートウォッチ招致/Call the Gatewatch]]や[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]などの[[プレインズウォーカー]]のサーチカードが充実しているため、ニッサを使うデッキであってもそちらを優先した方が良いかもしれない。もっともニッサ自体が[[プレインズウォーカーデッキ]]の宿命として[[構築]] | + | ニッサ無しではただ[[コスト・パフォーマンス]]の悪い呪文なので、これを使うなら必ず併用したい。ただし登場時の[[スタンダード]]には[[ゲートウォッチ招致/Call the Gatewatch]]や[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]などの[[プレインズウォーカー]]のサーチカードが充実しているため、ニッサを使うデッキであってもそちらを優先した方が良いかもしれない。もっともニッサ自体が[[プレインズウォーカーデッキ]]の宿命として[[構築]]で使える性能ではないため、気にするほどのことでもないか。 |
==参考== | ==参考== |