「斑点の殴打者/Stigma Lasher」を編集中

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{{#card:Stigma Lasher}}
 
{{#card:Stigma Lasher}}
  
[[萎縮]]と[[ダメージ]]を与えられた[[プレイヤー]]の[[ライフ]][[回復]]を封じてしまう[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[赤]]の2[[マナ]]2/2でメリットとなる[[能力]]を2つ持つ、良クリーチャーであると言えるだろう。
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{{Stub}}
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[[ダメージ]]を受けた[[プレイヤー]]のライフゲインを一切封じてしまう[[クリーチャー]]。
  
ライフ回復を妨害する[[カード]]は多く、同[[ブロック (総称)|ブロック]]にも[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]が存在している。しかしこれには「[[ゲーム]]の残りの間ライフを得られない」という他にはない特徴がある。一度ダメージを与えて[[誘発型能力]]が[[解決]]してしまえば、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても[[効果]]が継続する。ただし、ダメージを与える前に斑点の殴打者が戦場を離れている場合は、この能力は[[誘発]]しない点に注意。
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ライフゲインを妨害するカードは多く、同ブロックにも[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]が存在している。しかしこの一枚には他には無い特徴がある。それは、「そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。」の一文である。
  
[[戦闘ダメージ]]だけでなく、[[火の力/Power of Fire]]などによるダメージでも能力は誘発する。[[シャーマン]]であるため、[[憤怒の鍛冶工/Rage Forger]]との[[シナジー]]が強力。
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戦闘によるダメージ。もしくは、[[火の力/Power of Fire]]などによる[[ダメージ]]を与えれば、もはやその相手はいかなる手段を用いても[[ライフ]]を得ることが出来なくなる。
  
また、萎縮を持つため高い[[タフネス]]を持つ[[壁]]や、[[頑強]]持ちでの[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をためらわせる。[[環境]]でよく見かける[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]の対策として有効。
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この永続的な効果は、今回が初めてとなる[[効果]]である。
  
[[時のらせんブロック]][[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]][[スタンダード]]では、[[スライ/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|スライ]]の2マナ圏は[[血騎士/Blood Knight]]が優先される傾向にあった。しかし、[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]や時のらせんブロックの退場以降のスタンダードでは採用される機会も多い。
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また、このカードが持つ能力はそれだけではなく、[[シャドウムーア]][[ブロック]]産の[[キーワード能力]]である[[萎縮]]がついている。これにより、[[壁]](特に[[根の壁/Wall of Roots]]など)や、[[頑強]]持ちでの[[ブロック]]がしにくくなっている。
  
*「ゲームの残りの間」という永続的な効果は、[[歴伝]]以来の登場である。
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[[]]の2/2で、メリットとなる[[能力]]が2つもついている良クリーチャーであるといえるだろう。
 
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==参考==
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]
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