「放光の恵み/Radiant Grace」を編集中
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[[警戒/Vigilance]]の新たな[[上位互換]]。僅かながら[[パワー]]に修整が入り、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[クリーチャー]]が[[死亡]]した場合、少し異なるが[[苦しい闘い/Uphill Battle]]相当の[[呪い]]になる[[オーラ]]。 | [[警戒/Vigilance]]の新たな[[上位互換]]。僅かながら[[パワー]]に修整が入り、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[クリーチャー]]が[[死亡]]した場合、少し異なるが[[苦しい闘い/Uphill Battle]]相当の[[呪い]]になる[[オーラ]]。 | ||
− | [[第2面]] | + | [[第1面]]は修整値が誤差程度、[[警戒]]の付与もどうしても欲しいという盤面はそう多くないので、基本的には[[第2面]]を目当てに採用されることになる。この手の[[タップイン]]させる[[カード]]としては格段に[[軽い|軽く]]、[[キンジャーリの陽光翼/Kinjalli's Sunwing]]など、同種の効果を持つクリーチャーよりも[[除去]]されづらい点が魅力。とはいえ基本的には[[ブロッカー]]や[[タップ]]を[[コスト]]に含む[[システムクリーチャー]]が機能するのを1[[ターン]]遅らせる程度の効果しかないので、長期戦を想定する[[デッキ]]よりも前のめりに[[ライフ]]を狙う[[アグロ]]と噛み合うタイプのカード。[[速攻]]を擁する[[赤]]などが[[対戦相手|相手]]ならば、防御方面にも悪くない働きをしてくれる。 |
− | + | クリーチャー戦が主体の[[リミテッド]]では第1面の対象に困ることも無く、また前述したブロッカーの排除が[[構築]]よりも有効に働きやすく、比較的強力。[[フライヤー]]などにつけて、攻防一体の機能を与えつつ中盤以降は抑制に使えるなど、優秀な働きをする。 | |
− | 構築においては序盤から積極的に動き、[[戦闘ダメージ]]を稼いでいく[[ | + | 構築においては序盤から積極的に動き、[[戦闘ダメージ]]を稼いでいく[[白単アグロ]]が隆盛。ブロッカーの排除に意味を持たせやすいため、[[メタ]]次第では入ってくる可能性もある。 |
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+ | [[変身]]条件は死亡であるため、[[追放]]や[[バウンス]]で処理されてしまうとそのまま[[墓地]]に落とされる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] |