「攻撃強制」を編集中
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攻撃強制とは別に[[攻撃制限]]も受けている場合、攻撃制限を破らない範囲で可能な限り多くの攻撃強制を満たさなければならない。攻撃制限を破らなければ満たせない攻撃強制については無視する。 | 攻撃強制とは別に[[攻撃制限]]も受けている場合、攻撃制限を破らない範囲で可能な限り多くの攻撃強制を満たさなければならない。攻撃制限を破らなければ満たせない攻撃強制については無視する。 | ||
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− | 攻撃することになんらかの[[コスト]]が課されている場合([[プロパガンダ/Propaganda]] | + | 攻撃することになんらかの[[コスト]]が課されている場合([[プロパガンダ/Propaganda]]など)、そのコストを支払うことで満たせる攻撃強制の数が増えるとしても、そのコストを支払うことまでは強制されない。 |
*コストを支払わなくても満たせる攻撃強制があるならそれは満たさなければならない。コストを支払わないとどこにも攻撃できない場合は、攻撃しないこともできる。 | *コストを支払わなくても満たせる攻撃強制があるならそれは満たさなければならない。コストを支払わないとどこにも攻撃できない場合は、攻撃しないこともできる。 | ||
**以前は「コストを支払わなければ攻撃できないクリーチャーは攻撃強制効果を免れる」というルールであったため、いずれかの[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]への攻撃指定にコストが課されていれば常に「攻撃しない」という選択が可能であった。[[2011年]]2月の[[総合ルール]]更新で「コストを支払わなくてもよい」と変更され、現在は常にそのような選択はできない。 | **以前は「コストを支払わなければ攻撃できないクリーチャーは攻撃強制効果を免れる」というルールであったため、いずれかの[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]への攻撃指定にコストが課されていれば常に「攻撃しない」という選択が可能であった。[[2011年]]2月の[[総合ルール]]更新で「コストを支払わなくてもよい」と変更され、現在は常にそのような選択はできない。 |