「掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie」を編集中
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− | {{#card: | + | {{#card:掛け鍵のフェアリー}} |
− | [[徘徊]] | + | [[徘徊]]付き、[[フェアリー]]・[[ならず者]]。 |
+ | 徘徊の条件が満たされているなら、[[コスト]]が[[軽い|軽く]]なる上、[[キャントリップ]]になる。 | ||
+ | [[アドバンテージ]]を取るため、基本的には徘徊を狙って使いたい。 | ||
− | [[リミテッド]]ならば、徘徊無し、ただの4[[マナ]]、[[パワー]]3、[[飛行]] | + | [[リミテッド]]ならば、徘徊無し、ただの4[[マナ]]、[[パワー]]3、[[飛行]]でも十分戦力として期待できる。 |
+ | フェアリーやならず者が多く取れたなら、さらに活躍できるだろう。ただ[[タフネス]]1の脆さには注意。 | ||
− | [[構築]]なら、ならず者[[デッキ]] | + | [[構築]]なら、ならず者[[デッキ]]やフェアリー・[[ビートダウン (デッキ)|ビート]]以外では使いづらいだろう。 |
+ | 使用に際しては徘徊のための軽いならず者や[[回避能力]]持ちフェアリー、脆さをカバーする[[外套と短剣/Cloak and Dagger]]などのサポートを一緒に。 | ||
*[[銀エラの達人/Silvergill Adept]]との対比は面白い。キャントリップ付きクリーチャーとして見ると、あちらは[[マーフォーク]]がいないと重くなり、こちらはフェアリーやならず者がいると軽くなる。 | *[[銀エラの達人/Silvergill Adept]]との対比は面白い。キャントリップ付きクリーチャーとして見ると、あちらは[[マーフォーク]]がいないと重くなり、こちらはフェアリーやならず者がいると軽くなる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]] | ||
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