「排水路の汚濁/Gutter Grime」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
9行: | 9行: | ||
*トークン生産が得意な緑としては「トークンでない」という条件がついているのがつくづく惜しまれるが、この条件を外してしまうとカンタンに[[無限ループ]]が発生してしまうのでやむなしか。 | *トークン生産が得意な緑としては「トークンでない」という条件がついているのがつくづく惜しまれるが、この条件を外してしまうとカンタンに[[無限ループ]]が発生してしまうのでやむなしか。 | ||
*例のごとく、[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性は抜群。[[スタンダード]]で共存しているもので言えば、同じイニストラードの[[似通った生命/Parallel Lives]]、直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[増殖]]との組み合わせも良好。 | *例のごとく、[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性は抜群。[[スタンダード]]で共存しているもので言えば、同じイニストラードの[[似通った生命/Parallel Lives]]、直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[増殖]]との組み合わせも良好。 | ||
− | |||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *ウーズ・トークンの[[P/T]]は、[[戦場に出る]] | + | *ウーズ・トークンの[[P/T]]は、[[戦場に出る]]ときに決定されるのではなく、常に排水路の汚濁の上にある[[カウンター (目印)|カウンター]]数を参照し続ける。カウンターが増えれば、先に出ていたウーズ・トークンも大きくなるが、排水路の汚濁が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たりカウンターを取り除かれたりすると、その他の修整がない限りトークンは0/9になり死亡する。 |
− | *ウーズ・トークンの持つ[[能力]] | + | *ウーズ・トークンの持つ[[能力]]の文中にある「排水路の汚濁」は、自身を生み出したもののみを指す。2枚以上[[張る|張った]]場合は、それぞれのトークンがどの排水路の汚濁から生み出されたものか、きちんと区別すること。 |
**これにより生成されたウーズ・トークンを[[コピー]]した場合、コピー元を生成したものと同じ排水路の汚濁を参照してP/Tが決定される({{CR|201.5a}})。 | **これにより生成されたウーズ・トークンを[[コピー]]した場合、コピー元を生成したものと同じ排水路の汚濁を参照してP/Tが決定される({{CR|201.5a}})。 | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]](「過去の影」) | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]](「過去の影」) |