「捕食の呪い/Curse of Predation」を編集中

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{{#card:Curse of Predation}}
 
{{#card:Curse of Predation}}
  
[[統率者2013]]の[[呪い]][[サイクル]]、[[緑]]は[[+1/+1カウンター]]の付与。[[サイクル]]中唯一、[[クリーチャー]]自身に恩恵を与える。
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{{未評価|統率者2013}}
 
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[[2人対戦]]では擬似的な[[全体強化]]として機能し、特に[[攻撃]]時に[[誘発]]するため[[戦闘ダメージ・ステップ]]には[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗って一回り[[サイズ]]が増えた状態になれる点はうれしい。恒久的な全体強化である[[ガイアの頌歌/Gaea's Anthem]]と比べると、即効性がなく手間がかかる分、攻撃するたびに[[強化]]が上乗せされる点で優れる。
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[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ならば、単なる強化という面だけでなく、「[[つける|つけられ]]た[[プレイヤー]]に[[攻撃]]の矛先を集中させる」という副次効果を活かしたい。あるいは[[双頭巨人戦]]などならば[[チームメイト]]と共有できる貴重な全体強化手段である。
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*[[うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey]]に近い性能。うろつく餌食の呪いは開発段階では[[赤]]ではなく[[緑]]であったらしいので、先祖返りのようなものと言えるだろうか。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者2013の呪い}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
 

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