「捕食/Prey Upon」を編集中
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[[緑]]は[[色の役割]]上、[[クリーチャー]]への対処が難しい[[色]]だが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。[[除去]]したいクリーチャーよりも[[サイズ]]が大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーの[[色]]でありさほど苦労はしないだろうし、[[システムクリーチャー]]の除去ならば[[熊 (俗称)|熊]]程度がいれば十分である。 | [[緑]]は[[色の役割]]上、[[クリーチャー]]への対処が難しい[[色]]だが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。[[除去]]したいクリーチャーよりも[[サイズ]]が大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーの[[色]]でありさほど苦労はしないだろうし、[[システムクリーチャー]]の除去ならば[[熊 (俗称)|熊]]程度がいれば十分である。 | ||
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*格闘全般にいえることだが、[[絆魂]]や[[接死]]など、[[ダメージの発生源]]になったときに機能する[[能力]]を持つクリーチャーと相性がよい。特に直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]で[[感染]]持ちの緑クリーチャーが多数登場した点は噛み合っている。逆に、[[先制攻撃]]など戦闘時限定の能力とは相性が悪い。 | *格闘全般にいえることだが、[[絆魂]]や[[接死]]など、[[ダメージの発生源]]になったときに機能する[[能力]]を持つクリーチャーと相性がよい。特に直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]で[[感染]]持ちの緑クリーチャーが多数登場した点は噛み合っている。逆に、[[先制攻撃]]など戦闘時限定の能力とは相性が悪い。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===主な亜種=== | ===主な亜種=== | ||
− | 格闘を行うことを主とした呪文の亜種を記す。あなたのクリーチャーがダメージを受けないものは[[ | + | 格闘を行うことを主とした呪文の亜種を記す。あなたのクリーチャーがダメージを受けないものは[[一方的格闘]]の項を参照。 |
====[[ソーサリー]]==== | ====[[ソーサリー]]==== | ||
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**[[筋骨隆々/Outmuscle]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[緑マナ]]を3つ以上支払って唱えていれば、さらに[[破壊不能]]が付与される。([[エルドレインの王権]]) | **[[筋骨隆々/Outmuscle]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[緑マナ]]を3つ以上支払って唱えていれば、さらに[[破壊不能]]が付与される。([[エルドレインの王権]]) | ||
**[[スケムファーのための闘争/Struggle for Skemfar]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[予顕]](G)を持つ。([[カルドハイム]]) | **[[スケムファーのための闘争/Struggle for Skemfar]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[予顕]](G)を持つ。([[カルドハイム]]) | ||
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*[[食餌の時間/Time to Feed]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると3点[[ライフ]][[回復]]。([[テーロス]]) | *[[食餌の時間/Time to Feed]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると3点[[ライフ]][[回復]]。([[テーロス]]) | ||
*[[勇壮な対決/Epic Confrontation]] - 1G。+1/+2修整の後に格闘を行う。([[タルキール龍紀伝]]) | *[[勇壮な対決/Epic Confrontation]] - 1G。+1/+2修整の後に格闘を行う。([[タルキール龍紀伝]]) | ||
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**[[野蛮な一撃/Savage Smash]] - 1RG。+2/+2修整の後に格闘を行う。([[ラヴニカの献身]]) | **[[野蛮な一撃/Savage Smash]] - 1RG。+2/+2修整の後に格闘を行う。([[ラヴニカの献身]]) | ||
**[[魔道士の決闘/Mage Duel]] - 2G。+1/+2修整の後に格闘を行う。インスタントかソーサリーを唱えていたターンには(2)軽くなる。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | **[[魔道士の決闘/Mage Duel]] - 2G。+1/+2修整の後に格闘を行う。インスタントかソーサリーを唱えていたターンには(2)軽くなる。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | ||
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*[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]] - 2G。[[オーラ]]版。+1/+1修整と[[トランプル]]を与えつつ、[[ETB]]で格闘を行うことを選択できる。([[アモンケット]]) | *[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]] - 2G。[[オーラ]]版。+1/+1修整と[[トランプル]]を与えつつ、[[ETB]]で格闘を行うことを選択できる。([[アモンケット]]) | ||
**[[戦茨の恩恵/Warbriar Blessing]] - 1G。オーラ版。+0/+2修整を与えつつ、ETBで格闘を行う。([[テーロス還魂記]]) | **[[戦茨の恩恵/Warbriar Blessing]] - 1G。オーラ版。+0/+2修整を与えつつ、ETBで格闘を行う。([[テーロス還魂記]]) | ||
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*[[原初の力/Primal Might]] - XG。+X/+Xの修整の後に格闘を行う、捕食や野蛮な一撃などの上位互換。([[基本セット2021]]) | *[[原初の力/Primal Might]] - XG。+X/+Xの修整の後に格闘を行う、捕食や野蛮な一撃などの上位互換。([[基本セット2021]]) | ||
*[[吹雪の乱闘/Blizzard Brawl]] - G。[[氷雪パーマネント]]を3つ以上コントロールしていると+1/+0修整と破壊不能を付与する上位互換。(カルドハイム) | *[[吹雪の乱闘/Blizzard Brawl]] - G。[[氷雪パーマネント]]を3つ以上コントロールしていると+1/+0修整と破壊不能を付与する上位互換。(カルドハイム) | ||
− | *[[アーニ、トロールを制す/Arni Slays the Troll]] - RG。[[英雄譚]][[エンチャント]] | + | *[[アーニ、トロールを制す/Arni Slays the Troll]] - RG。[[英雄譚]][[エンチャント]]の第Ⅰ章能力。(カルドハイム) |
− | + | ||
*[[畏怖の香り/Smell Fear]] - 1G。先に[[増殖]]を行う。([[モダンホライゾン2]]) | *[[畏怖の香り/Smell Fear]] - 1G。先に[[増殖]]を行う。([[モダンホライゾン2]]) | ||
*[[酒場の喧嘩/Barroom Brawl]] - 1G。対戦相手は格闘後、さらに隣のプレイヤーと格闘を連鎖できる[[多人数戦]]専用版。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | *[[酒場の喧嘩/Barroom Brawl]] - 1G。対戦相手は格闘後、さらに隣のプレイヤーと格闘を連鎖できる[[多人数戦]]専用版。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | ||
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====[[インスタント]]==== | ====[[インスタント]]==== | ||
*[[闘技/Pit Fight]] - 1[[赤マナ|R]]/G。[[インスタント]]版捕食。[[赤緑]]の[[混成カード]]。([[ギルド門侵犯]]) | *[[闘技/Pit Fight]] - 1[[赤マナ|R]]/G。[[インスタント]]版捕食。[[赤緑]]の[[混成カード]]。([[ギルド門侵犯]]) | ||
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*[[支配を懸けた決闘/Duel for Dominance]] - 1G。[[集会]]を達成していると+1/+1カウンターを置いた後に格闘を行う。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | *[[支配を懸けた決闘/Duel for Dominance]] - 1G。[[集会]]を達成していると+1/+1カウンターを置いた後に格闘を行う。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
*[[賭け試合/Prizefight]] - 1G。[[宝物]]を生成する。([[ニューカペナの街角]]) | *[[賭け試合/Prizefight]] - 1G。[[宝物]]を生成する。([[ニューカペナの街角]]) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | ||
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | ||
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