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[[指輪があなたを誘惑する|指輪があなたを誘惑し]]、[[あなた]]の[[伝説のクリーチャー]]と共通する[[色]]を持つ[[カード]]を[[サーチ]]してこれる[[ソーサリー]]。
 
[[指輪があなたを誘惑する|指輪があなたを誘惑し]]、[[あなた]]の[[伝説のクリーチャー]]と共通する[[色]]を持つ[[カード]]を[[サーチ]]してこれる[[ソーサリー]]。
  
一見すると条件が厳しく見えるが、[[指輪所持者]]は[[伝説]]になり、サーチの参照より先に指輪の誘惑が起こるので、[[唱える|唱えた]]時点で[[クリーチャー]]がいれば機能させることが可能で、条件がある分、[[ライブラリー]]全体からサーチする手段としては基準よりもやや[[軽い]]。指輪所持者を作り出すことで疑似[[潜伏]]や[[ルーター]]など、追加の恩恵を受けられることも考えると[[ビートダウン]]気質の[[デッキ]]におけるサーチ手段として採用しておけば、[[腐る]]不安は小さく済むだろう。ただし[[戦場]]の[[パーマネント]]に依存する[[呪文]]なのは間違いなく、[[対応]]して[[除去]]されると無駄撃ちになり[[アドバンテージ]]を失う心配はあるため、出来れば[[除去耐性]]を備えているクリーチャーを利用したり、最初から伝説であるクリーチャーを一定数採用しておくなど、指輪所持者の除去に対する保険は用意しておきたい。サーチの例に漏れず[[コンボデッキ]]では価値が上がる。
+
[[指輪所持者]]は[[伝説]]になるので、予め伝説のクリーチャーを[[コントロール]]していなくてもクリーチャーがいるなら機能させることができる。
  
[[リミテッド]]では[[インスタント・タイミング]]での除去が自由に採用できないこと、[[アンコモン]]から伝説のクリーチャーが収録された[[カード・セット]]であることから、対応して除去されることによる無駄撃ちの心配は小さい。
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{{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[アンコモン]]

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