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| {{#card:Dread Shade}} | | {{#card:Dread Shade}} |
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− | [[ギルド門侵犯]]の[[門道の影/Gateway Shade]]から5年のブランクを経て新たに生まれた[[シェイド]]。3[[マナ]]3/3にシェイド伝統の[[パンプアップ]][[能力]]を持つ。
| + | {{未評価|ドミナリア}} |
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− | これまでのシェイドに比べて素の[[サイズ]]が高めであり、パンプアップに頼らずとも十分強力。[[色拘束]]のきつさは若干気になるが、もともと[[黒マナ]]が豊富に出せる状況で使ってこそのカードであるわけで、弱点にはなりにくい。後続の[[展開]]を止めれば、これ自身が6/6以上のサイズに化けることができるため、制圧力は見た目より高い。
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− | [[リミテッド]]では非常に優秀。色拘束こそ厳しいものの、黒マナさえ確保できれば[[戦闘]]や[[火力]]には滅法強く、攻防に存在感を発揮してくれる。[[構築]]でも[[スタンダード]]の[[黒単色デッキ]]などで用いられているが、[[サイクル]]の他のカードと比較すると活躍は控えめ。
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− | *[[立ちはだかる影/Looming Shade]]のバリエーションの中でも、追加能力などでなく単純に[[サイズ]]/[[マナレシオ]]で強化されている点、[[マナ・コスト]]に[[不特定マナ]]を含まない点で、[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]]を思い起こさせる性能。
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− | *[[原始のシャンブラー/Primeval Shambler]]と同じサイズと能力。色拘束がきつくなったことで[[マナ総量]]は5マナから3マナと大幅に軽くなった。
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− | ==関連カード==
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/ドミナリアのレアの単色トリプルシンボル・クリーチャー}} | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[トリプルシンボルカード]]
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| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] |