「戦墓の再誕/Diregraf Rebirth」を編集中
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− | [[死亡]]した[[クリーチャー]]の数だけ[[コスト]]が[[軽く]]なる[[フラッシュバック]]付きの[[リアニメイト]]・[[ソーサリー]] | + | [[死亡]]した[[クリーチャー]]の数だけ[[コスト]]が[[軽く]]なる[[フラッシュバック]]付きの[[リアニメイト]]・[[ソーサリー]]。黒緑の多色になった[[掘葬の儀式/Unburial Rites]]とも言えなくもない。 |
これ1枚で2回クリーチャーを[[戦場に戻す|戦場に戻せる]]こと、また[[切削]]する過程で[[墓地]]に落ちたこのカードを自然に利用できることは魅力。一方で[[色拘束]]や[[コスト]]の[[重い|重さ]](特にフラッシュバックコスト)は欠点である。 | これ1枚で2回クリーチャーを[[戦場に戻す|戦場に戻せる]]こと、また[[切削]]する過程で[[墓地]]に落ちたこのカードを自然に利用できることは魅力。一方で[[色拘束]]や[[コスト]]の[[重い|重さ]](特にフラッシュバックコスト)は欠点である。 | ||
− | これを補うのがコスト減少[[効果]]で、クリーチャーを能動的に死亡させながら使っていくのが良い。同セットに多数収録されている[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・[[トークン]] | + | これを補うのがコスト減少[[効果]]で、クリーチャーを能動的に死亡させながら使っていくのが良い。同セットに多数収録されている[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・[[トークン]]を自壊させるのが最も手っ取り早い。 |
[[イニストラード:真夜中の狩り]]では[[降霊]]や[[フラッシュバック]]といった[[墓地]]利用がテーマの1つであるため、墓地を肥やす手段が豊富で[[リアニメイト]]も狙いやすい。一方で[[墓地対策]][[カード]]も大量に存在するので、墓地に落とした隙を狙われないように細心の注意を払いたい。 | [[イニストラード:真夜中の狩り]]では[[降霊]]や[[フラッシュバック]]といった[[墓地]]利用がテーマの1つであるため、墓地を肥やす手段が豊富で[[リアニメイト]]も狙いやすい。一方で[[墓地対策]][[カード]]も大量に存在するので、墓地に落とした隙を狙われないように細心の注意を払いたい。 | ||
− | *関連カードは[[ゾンビ化/Zombify]] | + | *関連カードは[[ゾンビ化/Zombify]]を参照。 |
==関連カード== | ==関連カード== |