「戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger」を編集中
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[[誘発]]がどれだけライフを得ていてもターン1回であり、また出た瞬間は無防備な点が弱点。これ自体が重いため隙も大きく、返しのターンで[[除去]]されてしまうリスクも大きい。一方で[[戦場]]に残った場合は、毎ターン現れる天使トークンが相手を飲み込んでくれるだろう。単独で[[誘発]]させようとする場合は[[戦闘]]を介する必要があるので[[コンバット・トリック]]に注意。可能ならば、ある程度のライフを恒久的に回収し続けられるカードも同時に採用しておきたいところ。 | [[誘発]]がどれだけライフを得ていてもターン1回であり、また出た瞬間は無防備な点が弱点。これ自体が重いため隙も大きく、返しのターンで[[除去]]されてしまうリスクも大きい。一方で[[戦場]]に残った場合は、毎ターン現れる天使トークンが相手を飲み込んでくれるだろう。単独で[[誘発]]させようとする場合は[[戦闘]]を介する必要があるので[[コンバット・トリック]]に注意。可能ならば、ある程度のライフを恒久的に回収し続けられるカードも同時に採用しておきたいところ。 | ||
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*[[カルドハイム]]内で、これと[[戦乙女の猛威/Rampage of the Valkyries]]のみ、[[生成]]される[[トークン]]の[[クリーチャー・タイプ]]が[[天使]]のみである(他は同性能で天使・[[戦士]])。専用の[[トークン・カード]]も用意されていない。カルドハイムの[[ブースターパック]]に封入されている天使・戦士トークンで代用すると、クリーチャー・タイプや[[カード名]]を参照する[[効果]]と併用した際に問題になるため注意。 | *[[カルドハイム]]内で、これと[[戦乙女の猛威/Rampage of the Valkyries]]のみ、[[生成]]される[[トークン]]の[[クリーチャー・タイプ]]が[[天使]]のみである(他は同性能で天使・[[戦士]])。専用の[[トークン・カード]]も用意されていない。カルドハイムの[[ブースターパック]]に封入されている天使・戦士トークンで代用すると、クリーチャー・タイプや[[カード名]]を参照する[[効果]]と併用した際に問題になるため注意。 | ||
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*[[戦乙女/Valkyrie]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[戦乙女/Valkyrie]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]](特殊ブースター専用カード) | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]](特殊ブースター専用カード) | ||
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