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| {{#card:Gloom Sower}} | | {{#card:Gloom Sower}} |
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− | [[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるたびに[[吸血の感触/Vampiric Touch]]が[[誘発]]する[[ファッティ]]。
| + | {{未評価|基本セット2021}} |
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− | [[マナ・コスト]]相応の[[パワー]]・[[タフネス]]ではあるものの、[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]でいなされ易い。対戦相手にしてみれば、8点[[ダメージ]]のところが2点で済むならば概ねチャンプブロックは成功している。
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− | [[ダメージレース]]を競っている状況ではスルーで8点、ブロックされても4点の[[ライフ]]差をつけられるが、7[[マナ]]のこれが出られる状況でダメージレースが行われているかはかなり怪しい。[[リアニメイト]]等で1[[ターン]]でも早く繰り出したい。[[リミテッド]]ならば[[再命/Rise Again]]や[[偏執的な縫い師/Obsessive Stitcher]]と組み合わせたいところ。
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− | ブロックした[[クリーチャー]]1体ごとに[[能力]]は誘発するため、せめて[[寄せ餌/Lure]]系の[[カード]]と組ませて全力を発揮させたいが、残念ながら同[[セット]]には収録されていない。
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− | [[コモン]]であるため[[パウパー]]でも[[フィニッシャー]]候補になりえる。とはいえ、[[カード・アドバンテージ]]に関与しない点から[[ランプ]]デッキでは[[続唱]]持ちが、能動的に[[墓地]]に送れない点からリアニメイトデッキではサイクリング持ち等が優先されがち。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]] |