「慈悲深きセラ/Serra the Benevolent」を編集中
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:クリーチャーが自分の[[戦場]]に残っている限り、[[ダメージ]]によっては[[敗北]]しなくなる。 | :クリーチャーが自分の[[戦場]]に残っている限り、[[ダメージ]]によっては[[敗北]]しなくなる。 | ||
:対戦相手からの[[攻撃]]や[[火力]]に対処する必要がなくなるので、[[ビートダウンデッキ]]に対して強力。+2能力1回でこの能力にたどり着けるのも強み。 | :対戦相手からの[[攻撃]]や[[火力]]に対処する必要がなくなるので、[[ビートダウンデッキ]]に対して強力。+2能力1回でこの能力にたどり着けるのも強み。 | ||
− | :クリーチャー・トークンを絶えず生み出せる[[プレインズウォーカー]]とは相性が良い。同[[色]]で同マナ域の[[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]や[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]などが挙げられる。 | + | :クリーチャー・トークンを絶えず生み出せる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]とは相性が良い。同[[色]]で同マナ域の[[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]や[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]などが挙げられる。 |
:とはいえ[[コントロールデッキ]]に対しては何もしないに等しく、[[ライフロス]]効果や[[毒カウンター]]などには対処できない。刺さる相手なのかを考慮して使う必要がある。 | :とはいえ[[コントロールデッキ]]に対しては何もしないに等しく、[[ライフロス]]効果や[[毒カウンター]]などには対処できない。刺さる相手なのかを考慮して使う必要がある。 | ||